Hong

Un jeu de Néstor Romeral Andrés
Illustré par Chechu Nieto
Edité par White Goblin G
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français

De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Abstrait, Asie, Fantastique
Mécanismes : Affrontement, Blocage, Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Hong, nommé d'après un dragon à deux têtes de la mythologie chinoise, est un jeu de pose de tuiles avec des objectifs asymétriques pour deux joueurs.


INFOS

Dans une terre mystique loin d’ici, un empire est attaqué par un maître dragon courageux qui tente de conquérir l'empire en envoyant un dragon à deux têtes (Hongs) pour vaincre l'empereur. Tant que les dragons ne viennent pas en trop grand nombre l'empereur pourra se défendre, mais le maître dragon sait bien que beaucoup de petits dragons peuvent être la ruine de l'empire.
L'empereur saura-t-il sauver sa terre ou est-ce que ce sera le maître dragon qui inondera l'empire avec ses dragons?

Cette édition de Hong de White Goblin Games conserve le gameplay du design original tout en incluant un plateau double face (Château et Jardin), une mini-expansion (la tanière des Sept Grands Dragons), et une toute nouvelle illustration.


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Hong, devenez le king des dragons

Hong de Néstor Romeral Andrés existe déjà depuis deux ans. Si. Il ressemble à ceci :   Intriguant non ? Oui, ça sent le jeu abstrait &agrave

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