Hero Realms

Un jeu de Darwin Kastle, Robert Dougherty
Illustré par Antonis Papantoniou, Randy Delven, Vito Gesualdi
Edité par Game Factory, White Wizard Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2016
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Deckbuilding
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Hero Realms est un jeu de deckbuilding adapté de Star Realms, mais avec un thème médiéval-fantastique. Le jeu se joue à deux joueurs, mais aussi à plus avec de la mêlée (chacun sa peau), un mode Chasseur et un mode Hydre.


INFOS

Chaque joueur commence la partie avec un paquet de dix cartes contenant de l'or (pour l'achat) et des armes (pour se battre). Vous commencez chaque tour avec une main de cinq cartes tirées de votre paquet. Lorsque votre paquet est vide, vous mélangez votre défausse pour former un nouveau paquet. Un marché de 80 cartes est partagé par tous les joueurs, mais seules cinq de ces cartes sont disponibles, dans une zone appelée le Marché. Pendant votre tour, vous ferez l'acquisition de champions et d'actions dans le Marché en utilisant de l'or. Ces cartes vous permettront de générer plus d'or et d'armes, ou auront des effets surpuissants. Grâce à vos armes, vous pourrez attaquer votre adversaire et ses champions. Lorsque vous ferez tomber la santé de votre adversaire à zéro, vous gagnez !

De nombreuses extensions seront disponibles pour Hero Realms ; elles permettent aux joueurs de commencer avec un personnage particulier (Clerc, sorcier, guerrier), de se battre ensemble contre un boss, de réaliser un affrontement boss contre boss, ou encore de se mesurer dans un mode campagne qui vous fait gagner de l'expérience pour vous faire changer de mission.

TESTS [1] ET AVIS [2]
L'AVIS DES JOUEURS

2 avis pour ce jeu

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60%



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61%

L'avis de Umberling

Testeur Ludovox.fr

Publié le 27/06/2018

En l'état, sans extension, Hero Realms est un peu mieux que Star Realms, car l'habillage changeant et les quelques petits points d'équilibre et d'ergonomie sont les seuls à varier. Ils font donc doublon, et à moins que vous soyiez mordu du genre, vous n'allez pas profiter des deux tant le feeling de jeu est similaire. En revanche, pensez à acquérir les extensions, qui rajoutent une couche de profondeur intéressante au jeu, et qui vous permettent de varier les styles de jeu. De Hero Realms, on retiendra, plutôt qu'une DA chargée mais sans audace, plutôt qu'un gameplay innovant, un goût de madeleine de Proust : il s'agit de deckbuilding à l'état pur.


  • Les extensions sont bonnes
  • Tours fluides
  • Combos puissantes

  • Un peu vu et revu


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