
Illustré par David Sitbon, Ulric
Edité par Sorry, We Are French (SWAF)
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2026
De 2 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 75 minutes
Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Enchères, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Expert
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Greylune est un jeu stratégique combinant placement d'ouvriers et aventure, qui se déroule dans un univers médiéval fantastique riche et captivant. Gérez habilement vos villageois en les plaçant entre les cartes qui forment la ville de Greylune, puis retirez-les au bon moment pour rassembler des ressources, recruter des compagnons, acquérir des objets et visiter des lieux importants.
Mais l'aventure ne s'arrête pas là : lancez-vous dans des quêtes, vivez des rencontres inattendues et accomplissez des exploits héroïques que vous pourrez raconter fièrement dans les tavernes animées de la ville !
Avec
INFOS
Projetez vous dans un monde imaginaire, dans une Angleterre un brin Steampunk.
Votre but ? contruire des usines, en utilisant des ouvriers qui produisent une matière inconnue dans notre monde à nous et répondant au nom de Spyrium.
Pour remporter des points de victoire, qui décideront du vainqueur de la partie, il vous faudra produire du Spyrium dans vos usines mais aussi le traiter dans d'autres !
Le Spyrium étant rare, si vous aurez l'opportunité d'en acheter directement également, il coutera très cher, et comme vos finances seront toujours sur la corde raide, il vous faudra éviter au possible de devoir en arriver à acheter plutôt que produire et traiter...
Ce jeu de pose d'ouvriers possède la particularité suivante : chaque joueur pourra décider à partir de quand il quittera la phase de pose (où on place ses ouvriers pour gagner de l'argent, acheter des cartes ou encore pour travailler à la production ou au traitement de Spyrium) pour passer à celle d'activation.
Seuls ceux qui parviendront dès le début de la partie à accroitre leur revenu ou leur effectif (car les ouvriers permettent de rapporter eux aussi, de vous étendre) parviendront à s'offrir les bâtiments les plus lucratifs en fin de partie !
MATERIEL
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