Empires of the Void II

Un jeu de Ryan Laukat
Illustré par Ryan Laukat
Edité par Red Raven Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2017
De 2 à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 90 et 180 minutes

Thèmes : Exploration, Science-fiction
Mécanismes : Cartes personnages, Contrôle de territoire, Dés, Gestion de main, Plateau modulable, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le retour de Empires of the void

Au moment où Captian Markan a réalisé que la Terre perdait la guerre contre le Znu, il était trop tard. Le bouclier de la Terre est tombé et le Znu a brûlé la surface en un désert irradié. En désespoir de cause et pour la survie de l'espèce, elle a envoyé le massif vaisseau du Worldship dans un voyage d' une décennie dans l'espace inexploré. Leur destination était la frange de la galaxie, où il y avait encore une chance de s'implanter et de croître en force, et peut-être de trouver de nouveaux alliés pour la lutte contre les empires Znu et Décima. En apprenant ce plan, les grands empires envoyèrent leurs propres Worldship , suivant la terre jusqu'au bout, déterminés à jalonner leur propre revendication et à gagner la guerre pour la frange.


INFOS

 

Dans Empires of the Void II, chaque joueur est aux commandes d'une mission établie par un empire étranger pour établir une colonie à la frange de la galaxie. Le jeu commence quand leurs Worldships atteignent la frange, d'où ils doivent explorer, faire la guerre, utiliser la diplomatie et construire des bâtiments pour gagner la victoire. La frange est peu peuplée et beaucoup des espèces sensibles ici luttent pour survivre, laissant d'énormes régions de planètes ouvertes pour l'exploration et la colonisation. Beaucoup d'espèces sont désireuses de s'allier avec un empire puissant pour gagner en sécurité et en stabilité en cette période chaotique et difficile.


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