Dungeon Fighter

Un jeu de A. Buonfino, L. Tucci, Lorenzo Silva
Illustré par Giulia Ghigini
Edité par Cranio Creations, Iello
Pays d'origine : Italie
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2011
De 1 à 6 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Coopératif, Habileté
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Y'a plus de héros, ma bonne dame. Seulement des charlatans et des beaux-parleurs qui nous chantonnent leurs soi-disant faits héroïques pour nous piquer quelques piécettes et profiter de nos filles. Heureusement le Roi a décidé de sévir et a enfermé tous ses pseudo-héros dans des donjons emplis de redoutables monstres et de pièges mortels. Ils vont devoir prouver leur bravoure et se battre ou servir de descente de lit au terrible Boss de Fin. Vous n'allez pas le croire : vous êtes un de ces héros. Bonne chance !

Le jeu connait une 2e édition 


INFOS

Dungeon Fighter est un jeu coopératif qui combine dextérité, aventure et une bonne dose d'humour !

Vous et votre groupe de héros explorez un donjon et faites face à des hordes de monstres grotesques (et le plus souvent légèrement cinglés) qui infestent ses salles. Votre arme pour survivre ? Les dés ! Lancez-les, faites-les rebondir sur la table et atterrir sur l'énorme cible pour terrasser vos terribles ennemis ! Au détour d'un sombre couloir faites vos courses dans une boutique, équipez vous d'armes délirantes, utilisez vos capacités spéciales à bon escient et sortez vainqueur du plus loufoque des donjons !


TESTS [1] ET AVIS [3]
L'AVIS DES JOUEURS

3 avis pour ce jeu

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50%



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11,5
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74%

L'avis de Shanouillette

Testeur Ludovox.fr

Publié le 01/05/2015

Bilan, Dungeon Fighter c’est tout de même bien fun comme expérience, même si les parties finissent par se ressembler et peuvent durer un peu trop longtemps selon le nombre de participants. Quoiqu’il en soit, lancer les dés dans des positions improbables tout en gérant au mieux nos équipements est une alchimie qui mérite le détour. Le challenge est présent, donc si on délire bien il faudra aussi optimiser nos choix.

Un jeu dans cet univers (et de cet acabit) qui ne se prend pas au sérieux, à part le Donjon de Naheulbeuk (édité chez Repos prod), il n’y en n’a pas tant que ça…


  • crazy et original !
  • Party game au calibre et au thème atypique
  • bon challenge

  • Trop long à plus de 4 joueurs
  • deviendra répétitif à force


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