Doggerland

Un jeu de Jérôme Daniel Snowrchoff, Laurent Guilbert
Illustré par Emmanuel Roudier, Yvan "Gawain" Villeneuve
Edité par Super Meeple
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Juin 2023
De 1 à 4 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 30 et 120 minutes

Thèmes : Préhistorique
Mécanismes : Gestion de ressources, Plateau modulable, Pose d'ouvriers, Programmation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert

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Le Doggerland était une masse continentale qui reliait la Grande-Bretagne à l'Europe continentale et qui a disparu sous la mer du Nord après la dernière période glaciaire.

L'homme vivait sur ces terres fertiles où l'on trouvait de multiples ressources et animaux.

 


INFOS

Dans Doggerland, vous incarnez un clan vers 15 000 avant notre ère, et votre objectif est d'agrandir votre clan afin de laisser une trace de son existence pour les siècles à venir.

Les joueurs doivent augmenter leur population, faire de l'artisanat, peindre des fresques dans les grottes, élever des mégalithes pour les dieux et, surtout, survivre aux rigueurs des saisons. Pour ce faire, ils doivent explorer le territoire environnant et s'adapter aux ressources à leur disposition.

Ce territoire diffère à chaque partie grâce à des tuiles modulables. À chaque tour, les joueurs doivent programmer leurs actions, puis les réaliser. Les actions varient en fonction des ressources disponibles, de leur abondance ou de leur rareté autour de leur village, mais aussi en fonction des actions et réactions de ce que les autres joueurs ont choisi.

Au fil du temps, les ressources s'épuisent et les clans doivent migrer pour trouver ce dont ils ont besoin pour leur développement et leur survie.

Dans chaque clan, les joueurs disposent d'un chef qui apporte de multiples bonus et d'une chamane qui permet des actions puissantes et uniques grâce à ses connaissances et à sa magie.

Au bout de 6 à 8 saisons, le clan qui a le plus de points gagne.


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