Edité par Kidult Game
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2003
De 2 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Far-west
Mécanismes : Bluff, Déduction, Enchères
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
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Le jeu qui va vous plumer
INFOS
Dans ce jeu les participants jouent le rôle d’Indiens et portent autour de la tête un bandeau avec une plume numérotée. Il faut deviner la somme des valeurs de toutes les plumes, sans connaître la valeur de sa propre plume! On peut gagner en réussissant à déclarer la somme exacte des points, mais la plupart du temps on gagne en bluffant. En tout cas le joueur qui se trompe est un véritable coyote.
MATERIEL
- Un jeu de cartes spéciales : Cartes ordinaires « Indiens » avec une valeur positive : 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15 et 20 en diverses quantités « Faux indiens » de valeur nulle (0) « Cavalerie » de valeur négative : -5 ou –10 Cartes Spéciales 1 carte « Chef indien » 1 carte « crépuscule » 1 carte « Squaw » 1 carte « tipi » 18 jetons « coyote » 6 jetons « spécial » 6 bandeaux de tissu 6 bandes de Velcro 18 pastilles de Velcro
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