Cluedo – Trahison au Manoir Tudor

Un jeu de David Rudow, George Feledichuk, Leo Taylor
Illustré par Henning Ludvigsen
Edité par Hasbro, Parker
Distribué par Hasbro
Langue et traductions : Français
De 1 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Escape game
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Le jeu d'enquête façon Escape Game Cluedo Trahison au Manoir Tudor met en scène les personnages et l'histoire Cluedo classiques, mais avec des éléments d'Escape Game.

INFOS

Le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique associé à un jeu de plateau de type Escape Game !

Les joueurs sont les invités du Dr. Lenoir dans son manoir. Soudain, ils entendent un cri, les lumières s'éteignent et les joueurs découvrent que le Dr. Lenoir a été tué !

Ils sont alors soumis au test ultime : travailler en équipe pour sortir de la maison et déterminer qui a tué le docteur, avec quelle arme et dans quelle pièce.

Les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit pièce par pièce à mesure que les joueurs explorent le manoir, piochent des cartes, résolvent des énigmes, déverrouillent de nouvelles pièces et déduisent de nouveaux indices. Après être sortis de la maison, les joueurs examinent les indices qu'ils ont rassemblés pour porter la bonne accusation et gagner la partie.

Nécessitant peu de préparation, ce jeu est parfait pour se réunir en famille ou entre amis et vivre une expérience de jeu inoubliable et immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois.

•JEU D'ENQUÊTE FAÇON ESCAPE GAME : Le jeu de plateau Cluedo Trahison au Manoir Tudor allie le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique, à un jeu de plateau de type Escape Game. Pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans

•JEU D'ENQUÊTE COOPÉRATIF : Une toute nouvelle manière de jouer à Cluedo. Les joueurs font équipe et mettent en commun leurs talents de détective pour résoudre le mystère et sortir de la maison avant que la police n'arrive

•PLATEAU DE JEU DYNAMIQUE : Pour explorer, les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit et se modifie au fil de la partie, révélant des pièces et des indices dont ils auront besoin pour résoudre les énigmes et sortir de la maison

•RASSEMBLER DES INDICES : Pour gagner, il faut trouver qui a tué, où et avec quoi ! Les joueurs doivent trouver des indices et amasser des preuves pour résoudre le mystère final. Plus on a d'indices, plus il sera facile de formuler la bonne accusation

•À JOUER EN FAMILLE OU ENTRE AMIS : Les joueurs participent à une expérience de jeu immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois. C'est une murder party avec une histoire inoubliable à vivre en famille ou entre amis


MATERIEL

  • 6 pions 6 plateaux de jeu 2 enveloppes secrètes 1 objet inconnu 124 cartes les règles du jeu

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