Cluedo – Péril en Haute Mer

Edité par Hasbro, Parker
Distribué par Hasbro
Langue et traductions : Français
De 1 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Escape game
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Le jeu de plateau Cluedo - Péril en Haute Mer est un jeu d'enquête façon Escape Game qui combine l'intrigue et les personnages du jeu d'enquête Cluedo classique à un jeu de type escape room.

INFOS

Les joueurs ont accepté une invitation pour des vacances tous frais payés à bord du Lady Marigold II, le yacht luxueux du capitaine Melville, qui abrite un casino particulièrement prisé. Un soir, alors que la tempête approche, quelqu'un aperçoit le corps du capitaine qui flotte à quelques mètres du bateau !

Tandis que le bateau prend l'eau, les joueurs sont mis à l'épreuve : ils doivent faire équipe pour s'échapper du yacht et déterminer qui a poussé le capitaine par-dessus bord, où est-ce arrivé sur le yacht, et pour quel motif.  Les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit et se modifie au fil de la partie, piochant des cartes et révélant des pièces du yacht et des indices dont ils auront besoin pour résoudre les énigmes. Après s'être échappés, les joueurs examinent les indices pour porter leur accusation et gagner la partie !

•S'ÉCHAPPER DU YACHT, RÉSOUDRE LE MYSTÈRE : Cluedo Péril en Haute Mer allie le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique, à un jeu de type escape room avec une toute nouvelle intrigue
 
•JEU D'ENQUÊTE COOPÉRATIF : Dans ce jeu d'enquête façon Escape Game, Cluedo, les joueurs font équipe et mettent en commun leurs talents de détective pour s'échapper du yacht et résoudre le mystère de la disparition du capitaine.
 
•PLATEAU DE JEU DYNAMIQUE : Les joueurs déplacent leur pion sur le plateau en explorant le yacht. Le plateau de jeu se construit et se modifie, révélant des pièces et des indices dont les joueurs auront besoin pour résoudre les énigmes et déverrouiller des lieux du bateau.
 
•RASSEMBLER DES INDICES, RÉSOUDRE L'ENQUÊTE : Pour gagner, il faut trouver qui, où et quoi ! Les joueurs doivent trouver des indices et rassembler les preuves pour résoudre le mystère final. Plus ils auront d'indices, plus il sera facile de formuler la bonne accusation.
 
•À JOUER EN FAMILLE OU ENTRE AMIS : Fans de jeux d'enquête ? Les joueurs participent à une expérience de jeu immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois. Une histoire inoubliable à vivre en famille ou entre amis, à partir de 10 ans

MATERIEL

  • 6 pions en plastique 7 plateaux de jeu 1 enveloppe secrète 1 objet inconnu 131 cartes règles du jeu

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