CloudAge

Un jeu de Alexander Pfister, Arno Steinwender
Illustré par Christian Opperer
Edité par Capstone Games, Nanox Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : 2020
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 60 et 100 minutes

Thèmes : Aventure, Science-fiction
Mécanismes : Deckbuilding, Gestion de main, Gestion de ressources, Narratif

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CloudAge est un jeu de stratégie d'Alexander Pfister et Arno Steinwender.

Les auteurs ont créé un monde sombre et dystopique pour 1 à 4 joueurs.


INFOS

Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a saboté d'innombrables sites de production de pétrole pour déstabiliser le monde.

La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière.

Aujourd'hui, des années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage asséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure.

Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice des Nuages.

Un mécanisme de sleeving innovant permet une nouvelle forme, plus immersive, de collecte de ressources. Les joueurs essaient de prédire quel terrain couvert de nuages contiendra la quantité de ressources souhaitée ou où des actions supplémentaires sont possibles.

Les ressources permettent aux joueurs de développer des améliorations utiles pour leurs dirigeables ou d'attirer de nouveaux membres d'équipage.

CloudAge est un mélange de construction de moteurs, de construction de deck et de gestion des ressources.

Le système de campagne permet de commencer à jouer rapidement, de nouveaux éléments étant introduits dans le jeu au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les chapitres.

Pendant que vous jouez, vous faites également l'expérience de l'histoire et la guider.

Si vous le préférez, vous pouvez également jouer à des scénarios isolés.

-description de l'éditeur

 


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