Illustré par Lucas Lacerda
Edité par Wallace Designs
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2026
De 1 à 4 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 60 et 180 minutes
Complexité du jeu : Expert
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Quatre factions asymétriques explorent l'espace
INFOS
Casus Belli est un jeu d'exploration, de colonisation et de guerre dans l'espace pour 1 à 4 joueurs.
Il y a plus de mille ans, l'humanité s'est répandue dans les étoiles, créant un empire gigantesque. Cet empire est devenu trop grand et s'est divisé en quatre factions principales, ce qui a conduit à une période de guerre.
Le conflit a conduit à une ère de ténèbres pour l'humanité. Aujourd'hui, après de nombreuses années, les quatre factions ont recommencé à étendre leurs zones de contrôle. Qui sait si cela ne conduira pas à une nouvelle guerre, car elles s'étendent dans une zone de l'espace jusqu'alors oubliée. Certains des mondes sont déjà habités par des humains, laissés à eux-mêmes depuis la dernière guerre. Ils tiennent à leur indépendance, même s'ils peuvent être amenés à conclure des alliances.
La façon dont chaque faction agit dans cette nouvelle région de l'espace est déterminée par son idéologie dominante.
Chaque faction explorera et colonisera les systèmes de la région. Ce faisant, elles découvriront d'anciennes technologies extraterrestres. Cependant, certaines de ces technologies conduiront à la corruption. Le jeu commence par une période de paix. Certaines actions peuvent conduire à une augmentation de la tension, qui à son tour peut conduire à la guerre.
Tant que la paix règne, les factions ne peuvent pas se battre entre elles... à moins qu'elles n'aient un casus belli. Une fois la guerre déclarée, les factions se divisent en alliances et des batailles majeures peuvent avoir lieu.
Le jeu se déroule en dix tours et, à la fin de la partie, chaque faction obtient un score différent en fonction des atouts qu'elle possède sur le plateau de jeu.
-description de l'éditeur
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