Un jeu de Gary Kim, Hope S. Hwang, Yohan Goh Illustré par Davide Tosello Edité par Repos Production Distribué par Asmodee Langue et traductions : Anglais, Français Date de sortie : Février 2026 De 2 à 4 joueurs A partir de 10 ans Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Mécanismes : Collection/famille Types de jeu : Jeu de cartes Complexité du jeu : Amateur Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2026, Vichy 2025
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Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable.
Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients.
À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes.
Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus.
Les cartes apportent des points selon les ingrédients qu’elles contiennent et leur position dans la recette. Des effets spéciaux (joker, cartes doubles…) viennent pimenter la stratégie.
La partie de Carnuta prend fin dès qu’un joueur pose sa 11ème carte. Comptez vos points avec le carnet de score, et découvrez qui sera élu druide de l’année !
Amis Druides, il est temps de sortir vos meilleures recettes, de récolter vos ingrédients les plus fameux si vous voulez gagner le concours de potions de cette année. Jeu de combo, chaînage que l'on peut retrouver dans Point City, Château Combo etc, il est servi par un chouette matériel (des tuiles runes épaisses recto verso (jour/nuit) et un principe de jeu amusant : pour payer le coût d'une carte en symboles jour ou nuit, on va donc retourner ou défausser ses tuiles. A son tour voilà donc quatre actions possibles: poser une carte en en payant le coût, piocher des cartes, prendre des runes, retourner des runes. Les runes, monnaie du jeu, servent à récupérer des cartes dont on va essayer d'optimiser l'assemblage pour marquer un maximum de points (1 point par fleur/6 point par lot de 3 ingrédients...). Il faut donc choisir ses ingrédients par rapport à la face de ses runes pour éviter de perdre du temps à en chercher, regarder le nombre de cartes posées (11 cartes et la partie s'arrête), temporiser ou précipiter la fin... Une question de tempo comme dirait l'autre. Carnuta est un énième jeu de pose/collection/assemblage comme il en sort un par jour depuis une paire d'années (Salamandra, Space Lab...) mais son esthétique, son principe de runes bifaces, le rendent sympathique. Seule la salade de points du décompte peut calmer. Si vous n'êtes pas des habitués du genre, voilà un joli titre pour franchir le pas.
C’est la suite de nos découvertes des jeux qui sortent en ce moment, dans les semaines et mois à venir, lors du salon pro de Vichy. Nos premiers retours sont à lire dans la
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