Langue et traductions : Français
De 1 à 1 joueurs
A partir de 6 ans
Durée d'une partie entre 2 et 8 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Programmation, Puzzle
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Enfant, Familial
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Jeu de logique alliant déplacement et programmation pour aider les écureuils à cacher leurs noisettes.
Choisissez un défi parmi les 60 proposés et posez les tuiles écureuils et fleur comme demandé.
INFOS
On place les écureuils, la fleur et les noisettes comme indiqué sur le défi sélectionné. L'objectif est de mettre les noisettes dans les trous du plateau de jeu. Les noisettes sont placées entre les pattes des écureuils qui vont les déposer dans les trous, ce qui est à la fois concret et très mignon... Il faut organiser et programmer leurs déplacements pour réaliser les défis. Plus on avance dans les défis, plus il y a du monde sur le plateau et plus il faut réfléchir!
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