Block Ness

Un jeu de Laurent Escoffier
Illustré par Christine Alcouffe, Simon Douchy
Edité par Blue Orange Games
Distribué par Blackrock Games
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : Avril 2021
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 15 et 20 minutes

Thèmes : Animaux, Mythes et croyances
Mécanismes : Construction/développement, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Les monstres de Block Ness sortent enfin la tête de l'eau ... mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde!

 


INFOS

Dans Block Ness, les joueurs choisissent à tour de rôle un segment de monstre dans leur réserve et l'utilisent pour augmenter la longueur de leur créature sur le plateau de jeu du Loch. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre - avec la tête ou la queue se déplaçant ensuite de l'autre côté de la pièce nouvellement placée - et vous ne pouvez croiser le chemin d'autres monstres sur le plateau que si vous pouvez aller au dessus d'eux.

Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d'égalité, le joueur à égalité dont la tête de monstre a la plus haute altitude l'emporte.


TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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80%



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15,5


77%

L'avis de Shanouillette

Testeur Ludovox.fr

Publié le 20/05/2021

Pour un jeu de blocage inspiré du Snake, la proposition est originale et rafraichissante à la fois par la réalisation visuelle qui cartonne et par la vraie courbe de progression possible. L'aspect 3D du jeu permet une belle présence à la table lui conférant une dimension attractive et fun. Mais au-delà de ça, ce Block Ness reste un jeu abstrait qui mérite quelques parties : changer de set de pièces changera la façon de s'y prendre dans ce lac décidément trop petit ! On apprécie la variante expert et la "companion app" qui ajoute un peu de rejouabilité. Un soin manifeste a été apporté. 

Voici donc un jeu abstrait familial avec un espace de décision restreint (prend une pièce et place-là) qui permet d'exprimer des situations type casse-tête (on cherche à bloquer l'autre et/ou à tracer son chemin à l'abri des coups fourrés adverses jusqu'à l'embouteillage final) sans jamais devenir trop "prise de tête". Les amateurs de jeux avec visualisation dans l'espace se régaleront.    


  • thème Nessie trop chouette
  • asymétrie
  • bien de 1 à 4

  • on veut plus de défis sur l'appli


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