A Gest of Robin Hood : Insurrection in Nottinghamshire

Un jeu de Fred Serval
Edité par GMT Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2023

Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Durée d'une partie entre 45 et 75 minutes

Thèmes : Finances, Historique, Médiéval, Médiéval-fantastique, Mythes et croyances, Politique
Mécanismes : Affrontement, Capture, Contrôle de territoire, Déplacement, Dés, Eliminations, Gestion de ressources, Transport de marchandises
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert

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A Gest of Robin Hood est le deuxième jeu de la série Irregular Conflicts, qui adapte le système COIN pour décrire les révoltes paysannes, la collecte des impôts féodaux et les activités des hors-la-loi dans l'Angleterre médiévale de la fin du 12ème siècle. La transposition de l'un des systèmes les plus populaires de GMT dans un format plus simple et un cadre plus accessible rend A Gest of Robin Hood parfait pour les nouveaux venus dans le wargame. En même temps, il offre également un défi serré pour les wargamers plus expérimentés qui peuvent apprécier un duel asymétrique tendu en moins d'une heure.

Points forts :
Un point d'entrée idéal pour le système COIN et la série ICS : un jeu pour deux joueurs, relativement peu complexe, au thème familial, qui se joue en une heure et présente tous les concepts clés de la série COIN.
Un nouveau mécanisme de mouvement caché : le shérif poursuivra Robin des Bois à travers le Nottinghamshire pour l'empêcher d'organiser des révoltes de paysans, mais Robin peut s'échapper et se cacher parmi ses joyeux compagnons.
Un deuxième nouveau mécanisme de mouvement caché : Les carrosses servent de simples lignes de communication, transférant la richesse vers Nottingham tout en fournissant une cible pour les vols des Joyeux compagnons - mais certains d'entre eux peuvent être un piège, contenant des sbires cachés !
Rencontres aléatoires avec de riches voyageurs : Robin des Bois puise dans la pioche des voyageurs lorsqu'il effectue une action de Rob, puis décide de jouer la sécurité ou d'exiger un "don" plus important, avec des conséquences potentiellement négatives.
Une séquence de jeu simplifiée : Développant plus avant la séquence de jeu à deux joueurs présentée pour la première fois dans Colonial Twilight, cette nouvelle séquence de jeu est facile à comprendre tout en présentant des décisions tactiques difficiles.

Factions de joueurs :
Robin des Bois et les joyeux compagnons : Voler aux riches pour donner aux pauvres. Une faction insurrectionnelle archétypale dont le but est de saper l'autorité du shérif en incitant les paysans à se révolter, en volant les carrosses et les voyageurs, et en construisant un réseau de camps à travers le Nottinghamshire.
Le shérif de Nottingham et ses sbires : ils sont chargés de maintenir l'ordre et de collecter les impôts pour le prince Jean. Une faction proto-contre-insurrectionnelle qui se concentre sur la répression des révoltes paysannes et la sécurisation des routes pour assurer le transport en toute sécurité des richesses confisquées aux paroisses.


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