Xavier Collette : de l’audace !

Xavier Collette : de l’audace !

Xavier Collette, alias « Coliandre », sort diplômé de l’Ecole Supérieure des Arts Saint-Luc de la ville de Liège en 2004 et enchaîne depuis les rencontres qui lui ont permis de se faire un nom dans divers milieux, dont celui du jeu de société bien sûr. Éminemment doué pour imaginer des personnages forts, Xavier Collette commence par […]

Paper Tales, vu par son illustratrice Christine Alcouffe

Paper Tales, vu par son illustratrice Christine Alcouffe

Christine Alcouffe est illustratrice freelance depuis 2010 et son diplôme de dessinatrice de l’Ecole Emile Cohl (Lyon) en poche. Elle travaille la plupart du temps pour la jeunesse (en particulier sur des livres activités comme des carnets de coloriage, des livres de stickers) mais elle s’avère parallèlement une grande amatrice de jeux de plateau. Elle est […]

Quelques questions à Kasper Lapp, l’auteur de Magic Maze

Quelques questions à Kasper Lapp, l’auteur de Magic Maze

Magic Maze est un jeu que nous avons beaucoup aimé à la Rédac, preuve en est ce Jp (« coup de coeur cannois ») et ce test. Aussi avons-nous convenu d’un petit entretien avec l’auteur danois grâce à Sit Down!, l’éditeur. Entre temps, la sélection du Spiel est tombée, et quelle ne fut pas notre surprise de le […]

Clash Of Rage : quelques questions à Benoit Bannier

Clash Of Rage : quelques questions à Benoit Bannier

Clash Of Rage, de Fred Guérard et illustré par Djib, un jeu dont on a commencé à parler voilà 3 ans, refait surface désormais puisqu’il est en cours de financement sur KS. Sur Ludovox, vous trouverez une preview du jeu et une interview de Fred Guérard remontant à la genèse du projet, à l’époque où il […]

Lucky Duck Games, quelques questions à un canard veinard

Lucky Duck Games, quelques questions à un canard veinard

Vincent Vergonjeanne se présente comme le PDG de Lucky Duck Games, un nouvel éditeur de jeux de société basé en Pologne qui s’est fait connaître par le KS de Vikings Gone Wild. La ligne éditoriale de Lucky Duck Games est très claire : transformer des jeux vidéo populaires en jeux de société. Ce parti pris […]

Lumberjacks, par ma barbe, quelle barbe !

Lumberjacks, par ma barbe, quelle barbe !

Quand un nouvel éditeur débarque avec plein de jeux sous le bras, et des partenaires comme Novalis (distributeur) ou Boelinger (auteur), on se demande un peu d’où ils sortent ! Dans ces cas-là, rien ne vaut une petite interview pour en savoir plus. Lumberjacks, c’est Antoine Roffé et Cécil His Mahier, des personnes aux parcours […]

Nathalie Zakarian, jury au FIJ 2017, c’est comment ?

Nathalie Zakarian, jury au FIJ 2017, c’est comment ?

Comment ça se passe quand on devient membre du jury de l’As d’Or ? Comment fut-elle recrutée ? Quel est le processus de sélection des jeux ensuite ? Comment a-t-elle vécu les polémiques suite à l’annonce du palmarès ? Autant de questions posées à Nathalie Zakarian, nouveau membre du jury des « As d’Or 2017 » (pour rappel les […]

Vous êtes joueurs ? À la découverte d’un nouveau festival ludique

Vous êtes joueurs ? À la découverte d’un nouveau festival ludique

Le moment de la naissance d’un festival ludique est toujours unique, quand ambitions et énergies nouvelles se fondent pour créer un nouvel événement qui se veut fédérateur, fun, différent. Voilà pourquoi nous avons souhaité nous pencher sur le berceau de Vous êtes Joueurs ?!, le festival des jeux de Romans sur Isère qui aura lieu le week-end […]

Fourmidable, DiverCity… questions à Maxime Tardif

Fourmidable, DiverCity… questions à Maxime Tardif

L‘équipe du Vox et celle de Cwowd se sont associées derechef pour vous proposer un nouvel entretien en deux parties (une chez Cwowd et une ci-dessous). Cette fois, celui qui se prête au jeu de la double interview n’est autre que l’auteur québécois de Fourmidable et DiverCity, Maxime Tardif, fondateur de la maison d’édition Sphere Games avec […]

Qui est derrière Multifaces Editions ? [Minuit, meurtre en mer] Interview

Qui est derrière Multifaces Editions ? [Minuit, meurtre en mer] Interview

        Il court en ce moment de multiples projets de financement de jeux de société français, et parmi ceux-là, un, encore inconnu au bataillon chez nous, a su nous intriguer. Nous avons donc cherché à en savoir un peu plus sur le projet : qui était derrière, comment le jeu s’était-il développé, […]

Age Of Towers : Rencontres au sommet

Age Of Towers : Rencontres au sommet

Vous le voyez tous les lundis avec la Sélection Naturelle, une certaine collaboration a lieu entre nous, Ludovox, et Cwowd, le p’tit nouveau hyper actif du web spécialisé dans le participatif. Vous ne serez sans doute donc pas étonnés de voir que Gougou69 et Takumi de Cwowd et moi-même avons décidé de réaliser conjointement une interview […]

Time of Empires : des news du gagnant Expert du FLIP 2016

Time of Empires : des news du gagnant Expert du FLIP 2016

Time of Empires, c’est le nom du prototype gagnant du FLIP 2016 catégorie Expert et rien que pour ça, on avait envie d’en savoir plus ! Et oui, on a la curiosité piquée à vif depuis cet été et faut avouer que se replonger dans l’ambiance du FLIP en plein mois de novembre c’est comme […]

Entretien avec Christian Martinez (Inis, Fourberies…)

Entretien avec Christian Martinez (Inis, Fourberies…)

Cette année est revenu sur le devant de la scène un certain auteur Lyonnais dénommé Christian Martinez, 10 ans après sa première création ludique, Expédition Altiplano. Et oui, souvenez-vous, début d’année, vous aviez pu découvrir ses Fourberies (Bombyx) et maintenant c’est Inis (Matagot) qui débarque enfin sur nos tables, arrivé à maturation après 9 ans de […]

Il est parmi nous : Julien Nesme, dessinateur gamer

Il est parmi nous : Julien Nesme, dessinateur gamer

Nem, ou Julien Nesme de son vrai patronyme, vous commencez à le connaître puisque tous les 15 jours vous découvrez une de ses planches de BD « gamer » avec Joueurs : Ils sont parmi nous. Mais qui est-il ? D’où vient-il ? Comment travaille t-il ? Que pense t-il du monde du jeu ? Bref, on a eu […]

Rencontre avec le studio Grand Cauldron et son boss

Rencontre avec le studio Grand Cauldron et son boss

La semaine dernière, je rencontrais le studio de jeux vidéo lyonnais Grand Cauldron pour leur application mobile Battlefleet Gothic – Leviathan. Il s’agit d’une adaptation de la défunte gamme Battlefleet Gothic, ce jeu de bataille spatiale (dans l’univers Warhammer 40 000), avec moult figurine et du dé à la pelle : vous y incarnez un […]