Participatif, la sélection naturelle N° 99 du lundi 17 décembre 2018

Participatif, la sélection naturelle N° 99 du lundi 17 décembre 2018

     N° 99    Salutations ludico-participatives ! ► Cette semaine, c’est vraiment la dèche côté nouvelles campagnes ! Je ne sais pas si je me fais une idée ou quoi, mais il me semble quand même que cette année la période pré-fêtes est particulièrement creuse. Il n’y a même pas de ces petits projets […]

LES JOUEURS : ILS SONT PARMI NOUS … Encore perdu !

LES JOUEURS : ILS SONT PARMI NOUS … Encore perdu !

Julien Nem est à l’origine dessinateur de presse. Fondateur des Editions Arbitraire et de la revue éponyme, il est également grand passionné de jeux de société depuis plusieurs années. Il est connu pour ses BD sur le poker. Depuis mai 2016 vous pouvez suivre en exclusivité sur Ludovox une série de BD qui croquent les joueurs […]

Le point sur toutes les sorties ludiques du dernier trimestre 2018

Le point sur toutes les sorties ludiques du dernier trimestre 2018

Pour cette fin d’année, vous aurez un recensement de toutes les sorties des mois d’octobre, novembre et décembre réunies. Devant l’ampleur du nombre de sorties, la traditionnelle News mensuelle devient sous vos yeux ébahis une Chronique à part entière (que nous tâcherons de garder régulière).  Disclaimer : Cette chronique est réalisée grâce à l’aimable collaboration […]

Introduction aux classes de départ de Gloomhaven, 2nde partie

Introduction aux classes de départ de Gloomhaven, 2nde partie

Suite et fin de mon guide pour bien débuter dans Gloomhaven, avec les guides d’introduction aux trois derniers personnages de départ. Au programme, des kilos de dégâts et quelques explications un peu plus techniques que dans les articles précédents ! Guide pour bien démarrer sa campagne de Gloomhaven. Guide pour 3 classes de démarrage : […]

[Fallout] Les Contrées désolées

[Fallout] Les Contrées désolées

Fallout, c’est avant tout une célèbre licence de jeux vidéo avec un univers développé autour de la chute de la civilisation après une guerre nucléaire. Sorti initialement sur PC en 1997, ce jeu s’est rapidement imposé dans le coeur des joueurs, au même titre que Diablo sorti la même année. Malheureusement, j’étais encore jeune et sans le […]

Participatif, la sélection naturelle du lundi 10 décembre 2018

Participatif, la sélection naturelle du lundi 10 décembre 2018

     N° 98    Salutations ludico-participatives ! ► Vous allez voir que cette chronique n’est pas des plus fournies cette semaine. La faute à plusieurs facteurs. D’abord une actualité dans le participatif ludique pour le moins rachitique mais également une grosse charge de travail ces derniers jours en ce qui me concerne. Promis, on […]

BILAN SÉLECTIF DE FIN D’ANNEE [2018]

BILAN SÉLECTIF DE FIN D’ANNEE [2018]

  Scoop ! La fin d’année approche. Et qui dit fin d’année, dit bilan. L’occasion pour nous de faire le point sur ce que 2018 nous a apporté de beau ludiquement. Le défi ? Prendre en compte la moisson, encore hyper fraîche, du dernier Essen. Mais le gros avantage du bilan de fin d’année, pour nous, c’est …

Le Legacy passé au crible

Le Legacy passé au crible

La parution de Risk Legacy de Chris Dupuis et Rob Daviau (le premier à arborer l’appellation Legacy, en 2011) a fait son effet et causé des haussements de sourcils circonspects. Allons bon. On allait détruire ses cartes et modifier son plateau, et puis quoi encore ? Coller des autocollants partout, écrire sur le jeu ? C’est cela oui. Autant …

Planet, le monde est dans vos mains

Planet, le monde est dans vos mains

Dans Planet, l’idée est de construite sa propre planète, en façonnant son environnement pour pouvoir y accueillir des animaux. Pour ce faire, nous disposons d’un objet, à savoir une planète en 3D, sur laquelle nous allons construire notre monde sur 12 tours. On gagnera des points en remplissant notre objectif « milieu naturel » et en attirant […]

SOLO IS BEAUTIFUL #3 [FLAMME ROUGE – SAGRADA – ARCHITECTES DU ROYAUME DE L’OUEST]

SOLO IS BEAUTIFUL #3 [FLAMME ROUGE – SAGRADA – ARCHITECTES DU ROYAUME DE L’OUEST]

Comme évoqué dans les commentaires de la dernière chronique, jouer en solo est « beautiful » mais tout les jeux proposant un modo solo ne le sont pas. Pour remédier à cette illusion de douceur, commençons par l’un d’entre eux : FLAMME ROUGE Auteur : Asger Harding Granerud Type : 1-4 joueurs, variante solo avec l’extension « Peloton«  …

Coup de projecteur sur Blackout Hong-Kong

Coup de projecteur sur Blackout Hong-Kong

Blackout Hong Kong est arrivé sans crier gare, annoncé sur le site de l’éditeur seulement quelques jours avant Essen. Eggertspiele est connu pour faire des eurogames exigeants, et visiblement ce n’est pas prêt de changer depuis le rachat par Plan B.       Alexander Pfister est aujourd’hui un auteur (re)connu, une valeur sûre. On […]

Malkyrs – Les arènes de l’éternité

Malkyrs – Les arènes de l’éternité

Malkyrs est un jeu de cartes à collectionner, en ligne, mais physique aussi. Il tente de faire le pont – que dis-je, le grand écart – entre collections papier et numériques, entre boutiques de jeu de société et stores en ligne. Le tout avec le pouvoir de la technologie RFID pour lire les cartes physiques […]

Orléans : Le dénouement attendu

Orléans : Le dénouement attendu

Résumé de l’épisode précédent : Orléans ne laisse pas indifférent la frange de joueurs auxquels il s’adresse. Temps d’abondance obligent, ses travers assez notoires auraient dû le faire retomber dans un relatif oubli assez rapidement. Mais par un miracle assez incroyable, le charme opère. L’engouement qu’il a su susciter sur la durée prouve que l’alchimie […]

Introduction aux classes de départ de Gloomhaven, 1ère partie

Introduction aux classes de départ de Gloomhaven, 1ère partie

Chose promise chose due, je vais aujourd’hui commencer la présentation rapide des personnages de départ. Pour chacun, je listerai les avantages, les inconvénients, les particularités et je donnerai quelques conseils et exemples pour mieux les prendre en main. L’objectif est de vous aider soit à choisir votre premier personnage, soit à mieux le comprendre. À […]