Tragedy Looper

Un jeu de BakaFire
Illustré par Rei Konno
Edité par BakaFire Party, Z-Man Games
Distribué par BakaFire Party
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Janvier 2011
De 2 à 4 joueurs
A partir de 15 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers
Mécanismes : Communication restreinte, Coopératif, Déduction
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Les joueurs incarnent des personnages qui ont des objectifs à accomplir (une enquête à réaliser) et si jamais il n'y arrivent pas, ils réalisent une loop temporelle et tout le monde repart au début de la partie avec plus d'informations pour mieux recommencer.


INFOS

Dans Tragedy Looper, vous avez un plateau modulable formé par différents lieux, comme l'école, l'hôpital, le cimetière, etc. Des personnages (sous forme de cartes, qui présentent leurs spécificités) sont placés sur ces lieux.

Les joueurs "détectives" commencent la partie sans savoir ce qu'il va leur tomber dessus, mais ils ont quand même trois infos importantes :
Ils savent qu'à tel ou tel moment, un drame va surgir. Une tragédie comme un suicide, un assassinat…
Ils savent aussi qu'ils ont droit par exemple, à 3 "loops" , pas plus.
Ils savent enfin qu'ils doivent élucider toute l'histoire et faire en sorte que le drame n'arrive pas avant la fin du 4e jour par exemple. (Un jour = un tour de jeu).

Tour de jeu

Tous les joueurs vont poser trois cartes (face cachée) sur les personnages, puis ils vont révéler tout ça et résoudre les actions : déplacer les personnage ou modifier leurs statistiques psychologiques (volonté, paranoïa…). Tous les détectives ont le même deck, et le scénariste en possède un différent.

Quant aux tragédies, elles surviennent si certaines conditions sont remplies


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