Illustré par Pierre Lechevalier A.K.A. Piero
Edité par Hurrican
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Mai 2016
De 2 à 2 joueurs
A partir de 9 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Enquêtes et Policiers, Ville
Mécanismes : Blocage, Cartes personnages, Déduction, Déplacement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
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Edition anniversaire des 10 ans du jeu Mister Jack.
1888 - Londres - Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack se glisse dans l'ombre… La fine fleur des enquêteurs de l'époque s'est réunie afin de le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Les autres sauront-ils le démasquer?
INFOS
Mr Jack se joue exclusivement à deux.
Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer l'insaisissable Jack. Jack, très malin, se cache sous l'identité de l'un d'entre eux… Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de le capturer.
Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux! L'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter avant l'aube...
Nouvelle édition ?
Piero, l'illustrateur, a remanié les visuels du jeu (les héros ont pris 10 ans eux aussi !) pour cette édition des 10 ans. Le nouveau plateau permet un ré-équilibrage des chances en faveur de Jack qui était plus difficile à gagner jusqu'ici, c'est pourquoi quelques unes des bouches d'égout ont changé de place. Mr Jack a ainsi de nouvelles possibilités pour brouiller les pistes.
De plus, les positions de Watson et Stealthy ont été inversées pour des raisons là aussi d'équilibrage ("Stealthy ne peut plus s’échapper tour 2 sans autre manipulation, et Watson, maintenant voisin d’une bouche d’égout, devient bien plus attractif" explique Monsieur Cathala).
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