Illustré par Dmitry Knorre
Edité par Right Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Janvier 2010
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Combinaisons, Dés, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial
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Faites le travail de mère nature !
INFOS
4 phases : développement : jouer des cartes de votre main pour créer des espèces, ou ajouter une caractéristique à une espèce déjà devant vous (carnivore, camouflage etc).
Phase de nourriture un joueur lance un ou deux dés pour déterminer le nombre de nourriture dispo pour ce tour.
Puis vous pourrez donner à manger à vos espèces, si une espèce n'est pas assez nourrie, elle décline et peut mourir.
Lorsque la pioche est épuisée, les joueurs effectuent un tour final, puis marquent des points. Chaque animal vivant vaut 2 VP, et chaque trait sur un animal vivant vaut 1 PV; quelques traits (carnivores et parasite) fournissent des PVs de bonus, mais c'est souvent des animaux plus difficiles à garder vivants. Le joueur avec le plus de PV gagne.
MATERIEL
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Revenons après le Big Bang si vous le voulez bien, à l’origine des espèces. Un être vivant est sorti de l’eau, ses pattes se sont formées, ses
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