Edité par Arclight Games
Distribué par Arclight Games
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : Juillet 2014
De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Guerre, Historique
Mécanismes : Deckbuilding
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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Barbarossa était le nom du plan d’invasion de la Russie par l’Allemagne. C’est désormais un jeu de cartes édité en français par Play & Win, traduit de l’édition japonaise parue chez Arclight games. Les joueurs se livrent à une guerre en dentelle, autour d’une mécanique de Deck Building. Le but est de conquérir Moscou et les points de victoire sont acquis en prenant des objectifs.
INFOS
Résumé des règles
Le jeu se compose de 305 cartes : Ressource, Unité, Stratégie, Etat-Major, Objectif et Événement. Chaque joueur commence avec quelques cartes ressources et infanterie légère.
Un tour de jeu se déroule ainsi :
• La phase Initiale permet de réactiver les cartes épuisées au tour précédent.
• La phase Tactique permet la pose de cartes, en payant leur coût tactique.
• La phase de Combat permet d’utiliser les capacités des cartes pour atteindre une valeur en combat permettant de vaincre une cible, qui est prise si on égale ou dépasse sa valeur. • La phase de Renfort permet d’acquérir de nouvelles unités en payant le coût de soutien.
• Les cartes utilisées ou nouvellement acquises sont défaussées. Le joueur conserve une carte non activée dans sa main et pioche quatre cartes de son deck.
• Prêt pour un nouvel assaut.
Au fil du jeu, on apprend à optimiser le potentiel de ses cartes et surtout à ne pas regarder les illustrations qui déconcentrent le chef d’état-major qui sommeille en nous.
MATERIEL
- 305 cartes
- Livret de règles
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Barbarossa, avant d’être un jeu de cartes, était le nom de code de l’opération d’invasion de l’armée allemande de la Russie lors de la
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