Welcome back to the Dungeon

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Un jeu de Antoine Bauza, Masato Uesugi
Illustré par Paul Mafayon
Edité par iello
Distribué par iello
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 4 joueurs , Optimisé à 3 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Exploration, Médiéval-fantastique, Monstre
Mécanismes : Bluff, Eliminations, Mémoire, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
 
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Extension stand alone pour welcome to the dungeon


INFOS

Le principe est le même que dans Welcome to the dungeon, mais nous avons ici de nouveaux héros (princesse, ménestrel, nécroman, ninja) avec de nouveaux équipements et de nouveaux monstres avec de nouveaux effets. 

 

But du jeu

Le premier joueur à vaincre deux fois les monstres du donjon est désigné vainqueur.

 

Un joueur qui échoue deux fois lors de ses aventures dans le donjon est immédiatement éliminé de la partie. (Si tous les joueurs sauf un sont éliminés, le dernier joueur encore en jeu est désigné vainqueur.).

Fonctionnement du jeu :

Le jeu se joue en plusieurs manches jusqu’à ce que l’une des deux conditions de victoire soit réunie :

un joueur réussi deux fois l’épreuve du donjon,

ou

tous les joueurs sauf un sont éliminés de la partie.

Les manches se déroulent dans l’ordre des aiguilles d’une montre.

Chaque joueur effectue une action parmi deux disponibles : tirer une carte ou passer.

Chaque manche se déroule comme suit :

1)Tirer une carte monstre. Prenez la carte sur le haut de la pioche, regardez quel monstre elle représente puis décidez de l’action que vous allez prendre parmi les deux suivantes.

Vous ne pouvez jouer qu’une action.

2) Passer.

Dès que vous pensez que la situation devient trop dangereuse, vous avez la possibilité de « passer » à votre tour. Une fois qu’un joueur a décidé de passer, il n’est plus en jeu et ne pourra donc plus intervenir sur la suite de la manche. Ce joueur ne pourra plus effectuer d’actions ni entrer dans le donjon.

Une fois que tous les joueurs ont passé, le dernier aventurier en jeu sera obligé d’entrer dans le donjon et d’affronter les monstres qui y sont présents avec les équipements qui sont encore à sa disposition.

Quand le joueur qui doit entrer dans le donjon a été désigné, on passe à la phase combat du jeu. On va vérifier quels monstres le joueur peut battre et lesquels lui infligent des dommages.

※ Si un monstre vous donne des dommages, vous devez poser la carte verticalement.

※ Si, au contraire, vous pouvez vaincre un monstre grâce à un équipement en votre possession, vous inclinez la carte monstre à 90 degrés.

 

Fin du jeu:

Le jeu se termine quand l’un des joueurs est parvenu à obtenir deux victoires.

Ou bien lorsque tous les joueurs sauf un sont éliminés de la partie. Le dernier joueur présent est désigné comme vainqueur


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