Guilds of London

Un jeu de Tony Boydell
Illustré par Charlie Paull, Klemens Franz, Tony Boydell
Edité par Tasty Minstrel Games
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Durée d'une partie entre 40 et 60 minutes

Thèmes : Commerce, Urbanisme
Mécanismes : Contrôle de territoire, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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Londres : la cité la plus riche d'Angleterre, du Moyen-Âge à l'ère contemporaine.

Les Guildes ont joué un rôle majeur dans la vie des Londoniens en contrôlant les affaires, la production et le marché dans la ville tout entière. Les membres des guildes étaient des hommes riches, nommés aux positions les plus influentes ; ils possédaient un pouvoir civique immense. Le représentant en chef des Guildes devint le maire de Londres, et les délégués des guildes devinrent ses conseillers municipaux. Parmi les membres des guildes, on comptait aussi les bourgeois londoniens. Les Guildes étaient à la tête de la ville et de son commerce. Chacune avait sa halle et son blason. Les représentants des guildes se rassemblaient dans la halle pour discuter des problèmes du jour.


INFOS

Dans Guilds of London, vous placez vos garçons d'écurie dans des guildes stratégiques, construisez la base de votre réseau pour prétendre au titre de Maître de guilde, voire de plusieurs guildes ! Vous aurez aussi l'opportunité d'étendre votre pouvoir jusqu'aux riches plantations de Virginie ou à l'Irlande. Le contrôle de chaque guilde vous donne des points des victoires ains que des actions supplémentaires que vous pourrez utiliser pour contrôler le développement de la grande Londres.


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