Illustré par Agus Muqith
Edité par Bezier Games, origames
Distribué par Bezier Games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2019
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Collection/famille, Défausse, Mémoire
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2019
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
Espionnez, échangez et jetez un coup d'œil pour trouver la licorne Cabo dans ce jeu de cartes simple.
INFOS
Votre but dans CABO est de minimiser la valeur totale de vos cartes, mais vous ne savez pas ce que sont toutes vos cartes au début du jeu. En utilisant certains pouvoirs pour jeter un coup d'œil à vos propres cartes, espionner les cartes de votre adversaire, ou échanger une carte avec un adversaire, vous pouvez essayer de minimiser la valeur de vos cartes. Quand vous pensez que vous avez la valeur la plus basse, vous pouvez appeler "CABO" pour terminer le tour, mais tout le monde obtient un autre tour. En fin de compte, le joueur avec le plus petit total gagne ; pouvez-vous perdre vos cartes plus vite que vos adversaires ?
Cette deuxième édition de CABO comporte des règles modifiées, un tableau de pointage, des cartes de référence pour quatre joueurs et toutes les nouvelles illustrations. Les modifications suivantes ont été apportées aux règles :
Joue de 2 à 4 joueurs (au lieu de 2 à 5)
Les cartes prises dans la défausse restent face visible pour le reste de la partie, même devant les joueurs (au lieu de toujours garder les cartes face cachée).
Pénalité pour non-appariement de cartes : Conservez toutes les cartes, y compris celle qui a été tirée - une de plus par carte supplémentaire qui ne correspond pas (au lieu d'aucune pénalité).
Pénalité de 10 points pour avoir manqué un appel CABO (au lieu de 5)
Tous les joueurs marquent la somme de leurs points ; si l'appelant CABO a (ou est à égalité pour) la somme la plus basse, ils obtiennent 0 points (au lieu du joueur le plus bas recevant toujours 0 points).
La manche se termine après un appel CABO ou lorsque le pont est vide (au lieu d'un appel CABO).
Limite d'une réinitialisation à 50 lorsque votre score = 100 exactement (au lieu de réinitialisations illimitées)
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