Illustré par Adam P. McIver
Edité par Green Couch Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Nature
Mécanismes : Construction, Draft
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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Qui n'a jamais rêvé de faire sa cabane dans les arbres ?
INFOS
Les règles de constructions se déroulent en 3 étapes : Deal – Build – Score.
Le jeu se situe surtout sur la deuxième phase.
- Deal : Chaque joueur reçoit 6 cartes pièces (plutôt rigolotes)
- Build : Ce petit jeu est un draft en 3 manches. Vous prenez une carte secrètement et passez le reste du paquet à votre voisin, et vous construisez si vous le pouvez (vous êtes coincé, vous ne pouvez ou ne voulez pas poser une pièce : défaussez la tout simplement).
Dans une manche vous pouvez au mieux placer 5 pièces. Votre arbre restera ainsi, vous ne touchez à rien jusqu’à l’autre manche où vous rajoutez de nouvelles pièces. Mais revenons à la construction. Il y a, pour bâtir, des règles très précises : une pièce doit être soutenue par 2 autres pièces, sauf si elle est placée sur un côté. Une pièce doit toucher au moins une pièce de la même couleur(attention à ne pas isoler des couleurs, vous auriez moins de choix pour la suite) et, pour finir, une pièce ne peut pas être placée si elle fait pencher l’arbre. Un arbre qui ne pourra pas aller au delà de 6 niveaux (formant ainsi une pyramide inversée).
La notion d’équilibre est celle qu’on a tendance à oublier. Pour s’en souvenir, il faut bouger le pion balance dans la direction du rajout de pièce.
MATERIEL
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