Edité par Edge Entertainment, Fantasy Flight Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2014-00-00
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Livre, TV et ciné
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Pingu-Party revient sous la forme d’un jeu sauce HBO, c’était la fête chez les pingouins, c’est désormais les noces pourpres pour Knizia.
Une petite boite bien transportable, un petit jeu facile à expliquer et surtout estampillé Game of Thrones = succès assuré ?
ACCESSIBILITE DES REGLES 15,5
Les règles sont courtes, simples, dans l'ensemble assez efficaces, Kniziennes sur le fond et un peu moins sur la forme, mais avec force exemples, le tout sur une page recto-verso bien mise en page, bref, ça va, RAS.
QUALITE DU MATERIEL 14
Les illustrations sont moins médiocres que dans l'ex version pingouin mais les photos tirées de la série, auront malgré tout un côté plutôt cheap. Bon, les amoureux de Carice van Houten (Mélisandre) et les amoureuses de Kit Harington (Jon Snow) seront certainement ravi-e-s, pour les autres, bof, ça donne un côté merchandi$ing limite un peu daté.
Mais la petite boîte est belle, sa taille est parfaite et les cartes sont très lisibles et résistantes.
THEME 9
Oui, bon, là, faut pas se leurrer, si c'était des pingouins avant et que c'est des maisons de Westeros maintenant, c'est un peu la preuve que le thème est plaqué. Pourtant, parfois, ce genre de reconversions laissent place à de jolies surprises. Pas ici. Le thème ne fait pas vraiment sens, ou bien, de loin : chaque maison se bat pour sa présence dans la pyramide qui mène au pouvoir, c'est la guerre des trônes ! Oui bon, mais alors les alliances qui se font sont vraiment contre-nature parfois ! Et de là à parler "d'intrigues", faut pas pousser mémé...
DUREE DE VIE 12
On peut le sortir facilement, ça c'est son point fort. Un jeu aux règles si faciles, pour 2 à 6 joueurs avec un thème geek devenu passe-partout, à partir de 8 ans (voire moins), joué en 15 minutes, ça ouvre pas mal le champ des possibles !
Après, niveau renouvellement, c'est pas la folie, mais vu l'utilisation que vous en aurez (petit jeu d'apéro) ça ira. On pose une carte en essayant de bloquer les autres sans se bloquer soi-même et plus la partie avance, plus l'étau se resserre. C'est pas idiot, loin s'en faut, mais les situations finissent par se ressembler, et on aurait pu imaginer des petites variantes.
MECANISMES 15
C'est très fluide, à son tour, on doit juste placer une carte quelque part ! Après, on regarde les cartes que chacun pose et on en tire ses conclusions pour essayer de poser ses familles en étant le plus sûr possible de ne pas se faire bloquer, certains joueurs comptent les cartes pour faire leurs petites proba, moi j'y vais plus à l'instinct, ça marche pas si mal aussi. On peut essayer de se débarrasser très vite d'une famille pour bloquer les autres, ou au contraire jouer un peu de tout pour ouvrir la place à ce qu'on a en main...
Petit amuse-gueule facile à glisser dans la poche basé un mécanisme simplissime, ce Knizia donne lieu à des petits choix tactiques amusants sans être super excitant non plus. La (petite) boîte vend du rêve, mais une fois qu'on découvre les screenshots de la série sur les cartes, on a l'impression de tenir un jeu cheap entre les mains. Je m'interroge d'ailleurs sur ce choix de rethématisation, - même si je me doute bien combien GoT est vendeur - car le jeu pourrait totalement s'adresser aux petits mais avec un tel thème, ça ferme un peu la porte. Hmm. Dommage. - Et c'est une fan de George Raymond Richard Martin qui parle.
- Simplissime
- Pas idiot !
- Vite joué
- Thème peu approprié
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