Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Ludovox et Dap&Nox vous présentent le replay de notre série de lives sur le jeu de société Shadows of Brimstone.
Episode 2 : Perdu de recherche !Cette semaine nous avons […]Sha-Man a posté dans le topic version digitale du forum Forum des jeux il y a 10 ans et 10 mois
C’est pas cher.
Quand tu vois la cible réduite pour les jeux de société sur mobiles / tablettes, il faut bien rentabiliser le dev.
Tu préfèrerais un free to play avec des achats inApp dégueulasses ?

Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Avec notre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes environ si un jeu de société est fait pour vous.
Voici la présentation de « King Of New York » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Avec notre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes environ si un jeu de société est fait pour vous.
Voici la présentation de « Jack Bananas » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Avec notre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes environ si un jeu de société est fait pour vous.
Voici la présentation de « Boss Monster » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
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Voici la présentation de « La crypte de la créaure » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Ludovox et Dap&Nox vous présentent le replay de notre série de lives sur le jeu de société Shadows of Brimstone.
Episode 2 : Perdu de recherche !Cette semaine nous avons […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
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Voici la présentation de « Les princes de Catane » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du […]Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Ludovox et Dap&Nox vous présentent le replay de notre série de lives sur le jeu de société Shadows of Brimstone.
Episode 1 : Pour une poignée de dark stones.Cette semaine nous avons :Dap – Pancho Loco le […]
Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Avec notre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes environ si un jeu de société est fait pour vous.
Voici la présentation de « Tschak ! » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du matériel.Sha-Man a posté dans le topic Au tapis! du forum Do it yourself il y a 10 ans et 10 mois
T’es sur Lyon non ?
Parce que je suis partant pour t’accompagner dans le projet

Au passage je t’ai envoyé par mail les 2 planches de BGG.
Sha-Man a posté dans le topic Distributeurs automatiques du forum Parlons jeux, parlons bien il y a 10 ans et 10 mois
Je trouve cette idée très sympa.
On peut espérer aussi que cette initiative aidera à démocratiser le jeu de société et pas le laisser comme apanage des geeks.
Sha-Man a posté dans le topic Au tapis! du forum Do it yourself il y a 10 ans et 10 mois
Un jpg 300dpi ? Ou en pdf 300dpi.
Si tu m’y autorises je peux t’envoyer les pdf de BGG par mail.
Ne poste pas ton email sur le forum, mais je peux t’envoyer à celui qui est associé à ton compte si tu veux les voir.
Sha-Man a posté dans le topic Boutiques de jeux en ligne du forum Parlons jeux, parlons bien il y a 10 ans et 10 mois
On utilise ce système pour les bons d’achat pour les contributeurs dans les 3 premières boutiques que j’ai citées.
On distribue 20€ en bons d’achat / article, de plus au moins Esprit Jeu a un système de bons cadeaux.
Sha-Man a posté dans le topic Au tapis! du forum Do it yourself il y a 10 ans et 10 mois
Oh My God need !
C’est top. Par contre j’imagine que la ligne du bas c’est pour les cités neutres.
Du coup tu vas avoir 2 problèmes avec l’extension :
– Les cartes de mercenaire (les 3 que tu ajoutes en plus des neutres)
– Les lieux spéciaux pour le scénario « la quête de puissance »
Tu vas être obligé de mettre des cartes…En afficher davantage
Sha-Man a écrit un nouvel article il y a 10 ans et 10 mois
Avec notre Ludo-Chrono découvrez en 5 minutes environ si un jeu de société est fait pour vous.
Voici la présentation de « Abyss » avec une vue d’ensemble du fonctionnement et du matériel.Sha-Man a posté dans le topic Page suivante pour la Wishlist du forum Remontées de bug il y a 10 ans et 10 mois
Non mais je pense que c’est pas le même problème, à part le bouton d’export qui est réglé, donc tu as bien fait.
Le passage d’une page à l’autre a pas été remonté je pense.
Sha-Man a posté dans le topic Jeu sélectionné dans le forum des jeux. du forum Remontées de bug il y a 10 ans et 10 mois
Ouais en fait je suis pas sur que c’est le meilleur endroit pour ça.
Y a les ressources externes sur les fiches de jeu, il suffit de soumettre un lien directement sur la fiche des jeux.
J’ai repéré un truc vraiment problématique sur ton sujet de forum, donc j’ai du le supprimer.
A l’occaz au tel, je veux bien que tu m’expliques comm…En afficher davantage
Sha-Man a posté dans le topic Présentation de Lucha du forum Nouveau sur le site ? il y a 10 ans et 10 mois
Salut et bienvenue sur Ludovox,
tu peux mettre le lien vers ton asso sans aucun soucis.
Au passage, merci pour le clin d’oeil sur le salut Shamanique que je cultive pour permettre à mes collègues de pouvoir continuer à se moquer de moi

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Pas vraiment d’accord pour Conan. Même si une partie des backers est motivée par l’exclu, la collectionnite aïgue, Conan semble être un jeu dont le système est éprouvé grâce à de nombreux tests. Les gens ont backé car ils avaient pleins d’infos sur ce jeu et qu’ils l’ont approuvé. De plus, l’investissement financier, le développement et le risque pris pour ce jeu était énorme. La campagne a été très bien gérée. Après l’avenir nous dira s’il aura une vie boutique comme ZS1.
Ce que tu décrit, c’est finalement plus pour ZS2 et 3 qui eux surfent eux sur la vague « rentabilité » et 0 prise de risque.
Quant à FF, je suis aussi déçu que la campagne ZNA n’ait pas fonctionné mais FF voulait 800 000 $ pour une appli dont on ne savait rien ou pas grand-chose. Quand on veut un financement pour un projet, le projet doit être aux petits oignons. C’est comme quand tu montes ton entreprise et que tu vas voir ton banquier. Si tu dis : « j’ai un super truc qu’il faut que je développe et il me faut 1M$ », tu risques de te prendre une claque.
Je ne suis pas sûr que KS ait une vraie vocation a aidé les petits qui ne peuvent pas faire autrement. Vu leur mode de financement, ils ont plus intéret à des projets comme Conan. Mais les « petits » peuvent en tirer profit avec un peu de com’ et de marketing, comme dit Sha-Man.
Editeur, c’est un métier qui nécessite de « croire » en son jeu et d’y mettre tous les moyens pour le développer et le vendre.
tu dis : « Pas vraiment d’accord pour Conan. Même si une partie des backers est motivée par l’exclu, la collectionnite aïgue, Conan semble être un jeu dont le système est éprouvé grâce à de nombreux tests. Les gens ont backé car ils avaient pleins d’infos sur ce jeu et qu’ils l’ont approuvé. De plus, l’investissement financier, le développement et le risque pris pour ce jeu était énorme. La campagne a été très bien gérée. Après l’avenir nous dira s’il aura une vie boutique comme ZS1. »
heu c’est bizarre que tu ne sois pas d’accord, c’est exactement ce qu’il dit non ? (extraits : « …cela laisse présager du bon et, surtout, le jeu a été montré. Il a été testé en public. » ; « Le système de jeu me parait très bon, l’univers développé est superbe dans son aspect graphique comme dans le soin qui a été apporté à le retranscrire dans le gameplay. » ; « Une communication en amont et pendant la campagne très efficace, des stretch goals très réalistes et des pledges clairs »…)
Je ne reproche pas à Kickstarter de faire son beurre, à Frédéric Henry de vendre son jeu et aux amateurs de l’acheter. En revanche, je regrette fortement que ce qui aurait pu être un système de « financement participatif » ait été aussi vite récupéré pour devenir de la campagne de communication 100% contrôlée pour de la précommande avec exclusivités. En fait de « participatif », on observe surtout un engouement collectif pour une vente « privée ».
Du coup, des initiatives qui lorgnent du côté du soutien avec prise de risque ou du don pur et simple sont éclipsées par la prédominance de Kicktarter et des ses énormes campagnes menées par et pour des professionnels.
Et ça me fait râler (faut parfois que je mérite mon pseudo).
Par ailleurs, le fait que le jeu soit bon reste à prouver pour beaucoup d’acheteurs qui ne l’ont encore jamais eu entre les mains. On touche à d’autres facteurs d’achat ici.
Si on est toujours sur Conan il a tourné dans plein de salon et on voit beaucoup de présentations (vidéo ou articles) sur internet. Fred Henry a mis pas mal de billes comme il le fait pour chaque projet et c’était Kickstarter ou rien pour sortir son jeu de figurine. Il le fait depuis une société crée de toute pièce. Kickstarter a permit qu’ensuite le jeu poursuive son cycle de vie en boutique. Beaucoup de gens pourront ensuite profiter de l’engouement de 16038 personnes. Je me sent pas bienfaiteur auprès des futurs acheteurs mais je suis content d’avoir apporté ma pierre à l’édifice.
Plutôt que d’acheter un jeu tout fait, j’ai permit qu’il voit le jeu et j’en récupère les fruits sous forme de contenu supplémentaire. Rien de bien égoïste, je n’enlève rien à personne et les places étaient pas limitées. Je trouve ta vision un peu à côté de la plaque.
2 € de frais de banque pour ma part. Ca fait 80-81 € sans les frais de port.
Un article d’Acariatre sur son ressenti sur la campagne Conan.
Son avis personnel est bien argumenté et intéressant.
Je ne le rejoins pas forcément sur tous les points, notamment après avoir beaucoup discuté avec des éditeurs sur le sujet CrowdFunding et les coûts de développement même des Stretch Goals et autres contenus additionnels.
Ces discussions apportent en effet un regard intéressant sur les bénéfices réels de ces opérations lorsque l’on appréhende l’aspect coût de développement des jeux, souvent caché car pas toujours représentés par du matériel.
A lire pour ce faire son avis sur la question.
Merci Acariatre.