Wildcatters

Un jeu de André Spil, Rolf Sagel
Illustré par Bas Jongkind, null Daan van Paridon, Thijs van Paridon
Edité par Capstone Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Néerlandais
Date de sortie : 2013
De 2 à 4 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes

Thèmes : Bourse et finances, Commerce, Entreprise et industrie, Locomotion et voyage, Prospection minière
Mécanismes : Construction/développement, Enchères, Gestion de ressources, Majorité, Points d'action, Transport de marchandises
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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Wildcatters est un jeu de plateau tactique et stratégique qui se déroule pendant l'essor de l'industrie pétrolière du 19e siècle !

Les joueurs sont des barons du pétrole qui développent des champs pétroliers, font des offres pour les droits pétroliers et construisent des plates-formes, des pétroliers, des trains et des raffineries. Votre objectif est de livrer plus de barils de pétrole sur les continents que les autres joueurs, tout en collectant plus d'actions et d'argent qu'eux.

Le jeu dure sept tours à quatre joueurs et la configuration du jeu est la même pour chaque joueur : trois plates-formes, deux trains, un pétrolier et une raffinerie sont placés sur le plateau de jeu. Le plateau de jeu représente une carte du monde divisée en huit zones où l'on peut trouver du pétrole. Les joueurs choisissent une carte de zone ouverte et obtiennent de l'argent pour construire des plates-formes, des camions-citernes, des trains et des raffineries, après quoi ils peuvent acheter des actions pétrolières. Les joueurs travaillent ensemble dans un champ pétrolifère pour trouver du pétrole à moindre coût. Les joueurs transportent ensemble le pétrole vers les raffineries, en utilisant les trains et les pétroliers des autres joueurs pour livrer le pétrole aux raffineries - et ce, dans un seul but : livrer plus de pétrole que les autres joueurs à la fin de la partie.


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