Terracotta Army

Illustré par Aleksander Zawada
Edité par Board&Dice
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Pologne
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2022
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes

Thèmes : Antiquité, Asie
Mécanismes : Figurines, Gestion de main, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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L'empereur Qin Shi Huang est décédé. Pour le protéger dans l'au-delà, une grande armée sous forme de statues de guerriers fidèles doit être assemblée pour monter la garde dans la tombe de l'empereur. Vous ferez partie des personnes chargées de construire cette magnifique armée.


INFOS

Dans Terracotta Army, vous représentez des artisans et des artistes talentueux qui travaillent à la construction de la merveilleuse assemblée de statues. Au cours du jeu, vous collectez des ressources, améliorez vos ouvriers et recherchez la faveur des conseillers de l'empereur.

Votre objectif est de jouer un rôle crucial dans le processus de création de l'armée de terre cuite, et votre réussite se mesure en points de victoire (VP). Au cours de la partie, vous et vos compagnons de jeu construisez l'armée ensemble, mais à l'issue du cinquième tour de jeu, seul l'un d'entre vous - celui qui a le plus de points - sortira vainqueur.

Pendant le jeu, vous placez des figurines de guerriers dans le mausolée, en formant des groupes.

Les figurines d'un groupe peuvent appartenir à plusieurs joueurs, comme l'indiquent les bases des joueurs sur ces figurines. Plusieurs groupes distincts composés du même type de figurines peuvent exister dans le mausolée.

Vous aurez de nombreuses occasions de marquer des points en fonction de la domination et de la présence.

Pour atteindre la domination, vous devez être le seul joueur à posséder le plus grand nombre de ressources spécifiques ou de types de statues en train de marquer des points. (Si vous êtes le seul joueur, vous avez la domination.) Pour avoir la présence, vous devez avoir au moins une ressource spécifique ou un type de statue en cours de marquage.

À la fin du cinquième tour, le joueur qui a le plus de PV a gagné.

 

Equipe de développement :

Rainer Ahlfors
Błażej Kubacki
Małgorzata Mitura
Andrei Novac
Dávid Turczi

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