
Un jeu de Helge Ostertag, Jens Drögemüller
Illustré par Dennis Lohausen
Edité par Cranio Creations, Feuerland Spiele, Filosofia, Homo Ludicus, White Goblin G, Z-Man Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2014
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 100 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Construction/développement, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
Illustré par Dennis Lohausen
Edité par Cranio Creations, Feuerland Spiele, Filosofia, Homo Ludicus, White Goblin G, Z-Man Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2014
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 100 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Construction/développement, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
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1ere extension pour le grand Terra Mystica !
INFOS
- Un
nouveau plateau de jeu double-face : nouvelle carte inédite d'un côté, carte du jeu de base revisitée (quelques inversions d'hexagones pour casser les habitudes) de l'autre.
- De nouvelles tuiles de score, ajoutant un critère de décompte en fin de partie en plus du décompte de l'agglomération et des cultes. Une seule de ces tuiles, parmi 4 différentes, est utilisée et dévoilée en début de partie :
- plus grande distance entre deux bâtiments connectés,
- plus grande distance entre forteresse et sanctuaire,
- nombre d'agglomérations,
- nombre de structures sur les hexagones du bord de carte.
- Des règles optionnelles et le matériel nécessaire :
- pour la sélection du peuple par un système de mise de Points de Victoire.
- pour établir un ordre du tour variable : les joueurs jouent alors en fonction de l'ordre dans lequel ils ont passé au tour précédent.
- Six nouveaux peuples :
- en orange, les Acolytes et les Dragonniers
- en blanc, les Vierges de Glace et les Yétis
- en multi-couleurs, les Riverains et les Métamorphes
Tout savoir sur cette extension grâce à cette preview de sieur Grovast !

MATERIEL

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS
16,5
16,5
12
17
17
Terra Mystica était déjà un jeu dont je considérais la durée de vie comme gigantesque. Avec Feu & Glace, c'est carrément stellaire.
Cette extension est-elle nécessaire pour l'amateur moyen qui prend plaisir à ressortir sa boite de base une ou deux fois par an ? sans doute pas.
Pour l'inconditionnel que je suis en revanche, c'est un must-have. Ruez-vous dessus.
- Second souffle énorme
- Variations infinies
- Originalité et cohérence
- Encore plus de meta-game
- Ordre du tour variable, enfin!
- Equilibre bâclé pour 2 des 6 nouvelles factions
- Pas de carte adaptée spécialement pour 2-3 joueurs
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