Siam

Un jeu de Didier Dhorbait
Illustré par Arnaud Demaegd
Edité par Ferti
Distribué par Ferti
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 2005
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Blocage, Capture
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Familial

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Nous sommes au Royaume de SIAM, jadis véritable paradis terrestre, terre d'immensité ou éléphants et rhinocéros vivaient en paix depuis des siècles. Un jour la terre se mit à trembler et SIAM fut alors réduite à trois régions entourées de gigantesques montagnes. Depuis éléphants et rhinocéros n'ont plus assez d'espace pour vivre ; ces deux espèces d'une force incroyable vont alors se livrer à une lutte sans merci pour régner sans partage sur deux territoires ...

INFOS
BUT DU JEU
Après avoir choisi votre animal, être le premier à sortir une région montagneuse (bloc de rochers) à l'extérieur du plateau.
 
COMMENT JOUER
Chaque joueur choisit son animal. Les joueurs joueront à tour de rôle.
Au début du jeu les animaux sont disposés à l'extérieur du plateau et les blocs de rochers au centre du plateau . Les éléphants blancs, animaux sacrés dans le royaume de SIAM commenceront à jouer.
 
Les joueurs ne pourront jouer à chaque tour de jeu qu'un seul de leur animal et ne faire qu'une des 5 actions suivantes :
- Entrer un de ses animaux sur le plateau
- Se déplacer sur une case libre
- Changer l'orientation de son animal sans changer de case
- Sortir un de ses animaux disposés sur une case extérieure
- Se déplacer en poussant d'autres pièces disposées sur le plateau

MATERIEL

  • Un plateau de jeu en bois - 5 éléphants - 5 rhinocéros - 3 blocs de rochers - 5 feutrines à appliquer sous le plateau, 1 au centre et 1 sous chaque angle - La règle de jeu

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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 15/09/2015

Bon, ce jeu est un de mes chouchous. Il a d'une part une valeur sentimentale assez forte c'est vrai, mais il a aussi des qualités indéniables : un matériel très agréable, des règles simples, et des parties rapides, mais profondes. On le compare souvent à Abalone, mais finalement je retrouve beaucoup plus le plaisir d'un jeu d'échec, en plus rapide et plus accessible. Il permet à la fois de faire venir des non-joueurs au jeu de société, mais il permet aussi de faire le lien aussi avec des gens plus habitués aux jeux "traditionnels".


  • Matériel travaillé
  • Accessible
  • Beaucoup de retournements de situation
  • Parties rapides
  • On se voit progresser

  • Les cornes et les oreilles des rhinocéros qui cassent facilement


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