Descent v2 : L’Ombre de Nerekhall

Un jeu de Adam Sadler, Justin Kemppainen
Illustré par Henning Ludvigsen
Edité par Edge Entertainment, Fantasy Flight Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : Janvier 2014
De 2 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Exploration, Médiéval-fantastique, Monstre
Mécanismes : Dés, Gestion de main, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Sous la ville qui cherche à s’affranchir des ombres du passé, un mal ancien s’éveille…

La ville de Nerekhall a laissé derrière elle les heures sombres de son histoire. Soumis à l’impitoyable surveillance des Seigneurs Daqan, ses habitants soutiennent sans l’ombre d’une hésitation que le temps de la corruption est révolu. Des forces sinistres ne s’en regroupent pas moins dans les recoins obscurs de la ville, attendant le jour où Nerekhall, les baronnies et tout Terrinoth trembleront devant leur pouvoir.


INFOS

L’extension L’Ombre de Nerekhall pour Descent, Voyage dans les Ténèbres, Seconde Édition présente une campagne inédite, où les joueurs découvriront de nouveaux héros, monstres, classes, tuiles et autres éléments de jeu indédits.

La campagne « L’Ombre de Nerekhall » emmène les joueurs au cœur de Terrinoth, dans les ombres perfides d’une ville qui cherche à échapper à la corruption du passé… et du présent.

Avec 16 figurines en plastique, 46 tuiles complexes, plus de 100 cartes et bien d’autres accessoires, L’Ombre de Nerekhall constitue un ajout indispensable à votre collection de Descent, Voyage dans les Ténèbres, Seconde Édition !


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