Pioneer Rails

Un jeu de Jeffrey D. Allers, Matthew Dunstan
Illustré par Javier González Cava
Edité par Dranda Games
Pays d'origine : Royaume-Uni
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Espagnol, Français
Date de sortie : 2023
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Colonisation, Far-west
Mécanismes : Construction/développement, Flip-and-Write
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Dans Pioneer Rails, vous représentez un propriétaire de chemin de fer qui a vu l'opportunité d'étendre son empire sur les nouvelles terres de la frontière. Vous serez en concurrence avec d'autres propriétaires de chemins de fer pour planifier votre chemin de fer de la meilleure façon possible afin de relier les établissements à la voie ferrée et de satisfaire les demandes de la population locale.

Dans ce jeu d'écriture et de retournement, vous utilisez des cartes de poker pour étendre vos voies ferrées et construire une main de poker en même temps. À chaque tour, vous choisissez l'une des cartes de poker révélées. La couleur de la carte vous aide à étendre votre chemin de fer, en vous connectant à de nouvelles villes et aux caractéristiques environnantes. Lorsque vous vous connectez à une ville, vous obtenez la possibilité d'effectuer un bonus unique. Lorsque vous entourez un élément avec vos voies ferrées, vous l'activez pour marquer des points en fin de partie. La valeur de la carte est ajoutée à votre main de poker, pour laquelle vous marquerez des points supplémentaires à la fin du tour.

Trois objectifs communs sont également en jeu à chaque partie, ce qui vous incite à construire dans différentes directions.

Le mécanisme qui consiste à entourer les éléments pour les activer confère à Pioneer Rails un aspect "puzzle" satisfaisant.

(texte de l'éditeur)


INFOS

C'est un jeu roll-n-write  sur le thème du western, où vous utilisez un jeu de cartes réduit pour former des mains de poker (pour des points rapides mais limités) ou pour construire des voies ferrées, plus lentes à établir mais offrant potentiellement plus de points en fin de partie. Les choix sont stratégiques sans être accablants, et le temps de jeu semble disparaître. Vous terminerez en vous demandant : "Comment ai-je fait tout ça ? On dirait que je viens juste de commencer !"


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