Edité par Haba
Distribué par Haba
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2000
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Pirate
Mécanismes : Hasard, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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Le dangereux Pat a caché ses trésors sur une île déserte.
INFOS
Le dé indique soit les points, soit le symbole du pirate : il détermine si un joueur envoie son matelot pour aller récupérer les pierres précieuses cachées ou s'il avance le pirate Pat pour reprendre les pierres précieuses aux autres matelots.
Si un matelot arrive sur une case-trésor, il récupère la pierre précieuse tout de suite et la met dans un compartiment de son coffre.
Seul celui qui a bonne mémoire et sait dans quel compartiment du coffre ses trésors sont cachés pourra s'emparer du butin sans que le pirate Pat ne s'en aperçoive...
Qui va réussir à tromper le pirate Pat et à emmener en premier cinq pierres précieuses de sa couleur sur le navire ?
MATERIEL
- 1 pirate Pat 4 matelots 4 coffres (avec chacun deux compartiments) 20 trésors (5 pierres précieuses d'une couleur) 1 plateau de jeu 1 dé (points et symboles du pirate)
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