Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

Un jeu de Danny Mandel
Edité par Upper Deck Entertainment
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 08-2014
De 1 à 5 joueurs
A partir de 17 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Fantastique, Horreur, TV et ciné, TV et Cinéma
Mécanismes : Combinaisons, Coopératif, Deckbuilding, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Retrouvez le système Legendary dans l'univers de la saga Alien !


INFOS

Dans ce Legendary, vous jouez un des personnages de la saga Alien, après avoir choisi votre set up : film 1, 2, 3 ou 4. Les objectifs, les personnages et les événements ne seront pas les mêmes, et la difficulté s'en ressentira.

Le système globale à base de deckbuilding ressemble de très près à Legendary Marvel (les jeux peuvent être combinés) mais Alien est coopératif même si attention, ici, il peut y avoir un traitre - de plus, tout joueur tué se transformera en Alien et jouera ensuite contre les autres.

Chaque film vous proposera 3 objectifs qu'il faudra atteindre successivement tout en maintenant les événements fâcheux et les adversaires de l'équipage à distance. Heureusement le mécanisme de coordination permettra aux joueurs de s'entre-aider en dehors de leur tour. Il faudra bien ça...N'oubliez pas, dans l'espace, personne ne vous entendra crier...


TESTS [1] ET AVIS [7]
L'AVIS DES JOUEURS

7 avis pour ce jeu

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16,5
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95%

L'avis de Sha-Man

Testeur Ludovox.fr

Publié le 24/02/2015

Bon si ce n'est pas clair à la lecture de ce qui précède, c'est un coup de coeur total pour moi.

Un deckbuilding coopératif partant sur le mécanisme simple et intuitif du système "Legendary", avec des configurations et des modes de jeu permettant une excellente durée de vie.

Le tout porté par un thème fort et très bien rendu.

L'interaction est au rendez-vous et personne n'est vraiment mis de côté à suivre les ordres.

Maintenant ce qui fait pour moi un bon coopératif : la difficulté. Et pour le coup on est servi. La tension monte vite et fort, on se bat pour rester en vie, car oui on peut mourir et c'est même facile.

On a perdu... OK ! Mais on a réussi à trouver le S.O.S., à activer les contrôles du SAS vers l'espace, malheureusement l'alien nous a tous décalqué avant qu'on réussisse à l'ejecter dans le vide sidéral...

Mais on s'est bien battu ! Et on a vécu une belle aventure ludique.


  • Du deckbuilding bien rôdé
  • Un thème très présent et fort
  • Une gestion de la crise pas du tout mécanique
  • Une interaction très forte entre les joueurs
  • Un effet leader très peu marqué
  • Une personnification des joueurs grâce aux avatars
  • Le magnifique plateau central en néoprène

  • Une grande boîte un peu vide
  • Uniquement en Anglais
  • Setup assez long
  • Manque de séparateurs en mousse


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