
Illustré par Franz Vohwinkel
Edité par Gigamic
Langue et traductions : Français
De 2 à 10 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Gestion de main
Complexité du jeu : Enfant
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Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
INFOS
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend est un jeu de société d'ambiance jouable de 2 à 10 joueurs, dès 8 ans pour des parties de 30 minutes, édité par Gigamic.
Chaque joueur dispose d'une main de cartes, et cinq rangées de cartes commencent sur la table avec une seule carte aléatoire du paquet. Chaque carte est numérotée et représente une ou plusieurs têtes de taureau colorées.
Le Baron - Un jeu 6 qui prend : Comment jouer ?
À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main, puis la révèlent. Celui qui a révélé la carte la plus basse l'ajoute à une rangée dont la dernière carte représente une tête de taureau de la même couleur ; si plusieurs rangées présentent une tête de taureau correspondante, le joueur choisit la rangée.
Dès qu'une rangée contient six cartes ou au moins six têtes de taureau de la même couleur, celui qui a ajouté la carte la plus récente à cette rangée récupère toutes les autres cartes. Baron Oxx est un personnage spécial qui affiche toutes les couleurs, ce qui signifie que vous pouvez le jouer sur n'importe quelle rangée… mais cela peut aussi vous coûter beaucoup de points.
Une fois que tous les joueurs ont placé une carte, de la plus faible à la plus forte valeur, vous en révélez tous une autre. Une fois toutes les cartes jouées, celui qui a le score le plus bas gagne.
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