Un jeu de Inka et Markus Brandt
Illustré par Rolf Vogt
Edité par Gigamic
Distribué par Gigamic
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2013
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Fantastique, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Coopératif, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
Illustré par Rolf Vogt
Edité par Gigamic
Distribué par Gigamic
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2013
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Fantastique, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Coopératif, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu de mémoire coopératif sur un thème enchanteur.
INFOS
Un des joueurs incarne le rôle du redoutable sorcier et cache la clé de la tour. Les autres joueurs font équipe pour la retrouver et libérer la Princesse. Mais pour la sauver, il ne suffit pas de posséder la clé : encore faut-il retrouver la bonne serrure ! Si le sorcier atteint la tour avant que la Princesse soit libre, c’est lui qui gagne.
MATERIEL
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