Keyside

Un jeu de David Turczi, Richard Breese
Illustré par Vicki Dalton
Edité par HUCH! & friends, R&D Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2024
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes

Thèmes : Maritime
Mécanismes : Dés, Gestion de ressources
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2024

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Déplacez les bateaux dans le port, puis mettez leurs marchandises à profit dans votre village.


INFOS

Keyside se joue sur trois ans. Chaque année est divisée en deux phases : le débarquement et la résolution des ports.

Lors de la phase de débarquement, le joueur principal utilise un dé pour déplacer un bateau dans un port, puis place un batelier, le dé et un ouvrier dans ce port. D'autres joueurs peuvent participer à cette phase.

Lors de la phase de résolution des ports, le joueur principal choisit un port à résoudre qui contient l'un de ses ouvriers. Tous les joueurs ayant des ouvriers dans ce port en tireront un avantage : gain de ressources, d'animaux, construction d'un promontoire, accès aux fermes, aux marchés et aux tuiles de compétences, déplacement et recrutement d'ouvriers, etc.

Les joueurs marquent des points en fonction des critères de score du port multipliés par le nombre de leurs travailleurs dans le port. En outre, des points sont marqués pour les promontoires, les tuiles de compétences et les bâtiments du village du joueur. Le joueur qui a le plus de points gagne.


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