Un jeu de Alex Randolph, Leo Colovini
Edité par MB
Date de sortie : Janvier 1988
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Thèmes : Renaissance
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Jeu d'équipe
Types de jeu : Jeu de plateau
Edité par MB
Date de sortie : Janvier 1988
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Thèmes : Renaissance
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Jeu d'équipe
Types de jeu : Jeu de plateau
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Carnaval de Venise. Parés de leurs magnifiques costumes, les habitants rient et courent dans les rues étroites qui sillonnent la ville. Elles s'emplissent des échos de leurs chants, de leurs éclats de rire, et s'animent de ces danses qui font scintiller la nuit de mille couleurs. Pourtant, subtilement mêlés à cette festive assemblée, se trouvent quatre personnages singuliers, véritables maîtres de l'illusion. Capables de se fondre dans cette foule jusqu'à y disparaître, ils se faufilent dans la nuit pour accomplir leurs missions secrètes.
C'est un jeu pour quatre joueurs.
Spiel des Jahres plus beau jeu 1988
INFOS
But : Découvrir avec quel partenaire on est associé, puis déterminer la mission à accomplir et la réaliser avant l'équipe adverse. Trompez vos adversaires et cachez votre identité pour les empêcher d'atteindre leurs objectifs.
MATERIEL
- 1 plateau de jeu 16 figurines en quatre couleurs différentes 1 figurine de l'ambassadeur noire 1 statue du spectre noir et blanc 4 passeports 1 bloc de papiers pour noter les informations 32 cartes de couleurs (4 paquets de 8 cartes chacun). Chaque paquet contient : 4 cartes d'identité (Lord Fiddlebottom, Colonel Bubble, Agent X et Mme Zsa Zsa), et 4 cartes de silhouette (grand, petit, gros et maigre) 12 cartes secrètes blanches : 4 cartes d'identité et 4 cartes de silhouette et 4 cartes de mission (Alpha, Bravo, Charlie, Delta)
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