
Illustré par Daniel Larose
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Thèmes : Science-fiction
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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|HOP> est un jeu de stratégie rapide, nerveux et sans aléatoire sur le thème de la physique quantique. Très rejouable, il a pour but de vulgariser des grands principes de physique quantique tout en gardant l’attention de ses joueurs au travers une maîtrise tactique complète.
INFOS
STRATÉGIQUE
Déplacez vos particules, modifiez le plateau d’expérience et activez des capacités quantiques pour atteindre votre objectif. Mais attention : il n’y a pas de hasard. Vous disposez des mêmes éléments que vos adversaires.
SCIENTIFIQUE
Basé sur des lois physiques vérifiées, |HOP> vous permettra de vous familiariser avec les termes si énigmatiques de la physique quantique et d’en appréhender les principaux mécanismes.
EXPLICATIF
Un livret d’explications scientifiques accessible en ligne est à disposition pour vous donner plus de détails sur les termes, mécaniques et principes physiques que vous verrez apparaître dans le jeu. Le tout est vulgarisé de manière à être accessible à tout le monde.
PORTABLE
Contenu dans une petite boîte de 10cm de côté, |HOP> peut être transporté partout. Ses parties de 15 minutes approximativement en font un compagnon de voyage idéal
MATERIEL

TESTS [1] ET AVIS [0]
Le jeu s'adresse aux familles qui cherchent un jeu d'ambiance plus ou moins basé sur principe de "frisbee d'intérieur", un jeu où l'on joue sur l'habileté avec un matériel 3D très flatteur. Il pourrait s'adresser aux petits vu la teneur des gages (texte et illustration), mais les règles de marquage de points seront sans doute trop compliquées pour qu'ils s'y mettent spontanément, sans le coup de main d'un plus grand, au moins au début. On aurait aimé plus de gages, mais la variation des rôles permet un honnête renouvellement.
Quant aux joueurs qui ont aimé Dungeon Fighter, Flick'em up ou encore Looney Quest, ils réaliseront les défis de dextérité proposés de bon coeur sur une partie (on ne peut nier qu'il y a toujours une petite excitation à la découverte des gages), mais ils se rendront compte bien vite que le gameplay est nettement moins impressionnant que le matériel.

- c'est vraiment beau tout ce matériel
- Gages accessibles à partir de 6 ans

- c'est vraiment trop tout ce matériel
- On veut plus de gages
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