Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français, Italien
Date de sortie : 2003
De 3 à 7 joueurs , Optimisé à 7 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 35 minutes
Durée d'une partie entre 10 et 45 minutes
Thèmes : Far-west
Mécanismes : Affrontement, Objectif secret
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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High Noon rajoute du sel et de la magie à Wanted et Bang!. Pas de rôles ou de personnages supplémentaires : les événements feront loi sur le Far-West. Autant vous dire que le désert est fortement inhospitalier.
INFOS
Quinze événements viennent bouleverser l'univers déjà pas très calme de Bang et de Wanted. Un par tour, ils seront révélés, et le dernier (High Noon, le soleil de plomb) aidera la partie à se clôturer.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [0]
Si High Noon rajoute du contenu, du thème et du fluff, ce n'est pas une superbe extension : elle ne sait pas renouveler le contenu, et s'acquitte bien mal de son travail. Pour autant, le tout est loin d'être tout mauvais !
(Par contre, n'imaginez même pas jouer avec High Noon ET Fistful of cards : c'est le cauchemar assuré et la partie s'enlisera inévitablement.)
- Installe une ambiance Far-West plus prononcée
- Ne renouvelle pas tellement l'expérience de jeu
- Rallonge les parties.
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