Guildes

Un jeu de Frédéric Bizet
Illustré par Romain Gaschet A.K.A. GeyseR
Edité par Bad taste Game
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 6 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Médiéval
Mécanismes : Draft, Majorité
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial

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Vous cherchez à vous faire élire à la tête de Portyl, une ville médiévale composée de différentes guildes plus ou moins puissantes qu’il faudra convertir à votre cause afi n de récupérer leurs voix. L’élection se fait en trois tours, avec un décompte de voix à chaque tour. À l’issue du troisième tour, le joueur ayant récupéré le plus de voix sera nommé à la tête de la cité et remportera la partie.


INFOS

Le jeu se fait en 3 manches divisées chacune en 3 phases.
Une phase de sélection des cartes sous forme de draft. Les joueurs choisissent leurs cartes, une par une, avec des mains de cartes qui tournent entre les joueurs.
Une phase de pose des cartes (une par une).
Et une phase de décompte (les joueurs majoritaires dans chaque guilde marquent les voix indiqués sur la carte).
A l'issue de la 3e manche, le joueur avec le plus de voix est le vainqueur.


MATERIEL

  • 122 cartes (56 x 87 mn)

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