Un jeu de Reiner Knizia
Illustré par Christof Tisch
Date de sortie : 2003
De 2 à 2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Médiéval, Ville
Mécanismes : Placement, Tuiles
Complexité du jeu : Familial
Illustré par Christof Tisch
Date de sortie : 2003
De 2 à 2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Médiéval, Ville
Mécanismes : Placement, Tuiles
Complexité du jeu : Familial
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Voici une version deux joueurs du jeu, faite par Knizia.
INFOS
On retrouve les mêmes principes que d'habitude et le même système de points. Ici on va créer une ville médiévale en assemblant des tuiles et seules les routes devront se connecter correctement. L'objectif est de créer des bâtiments (maisons, tours), des chemins, et des cours à l'intérieur d'une zone délimitée par les murailles. Pour cela les joueurs vont piocher à tour de rôle une tuile et la placer. A chaque pose, ils pourront décider de mettre aussi un pion sur une des zones afin d'en prendre le contrôle, exactement comme dans le jeu Carcassonne.
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