Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées

Un jeu de Grégory Privat
Illustré par Bernard Bittler, Pascal Quidault, Rene Aignier
Edité par Space Cowboys
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2022
De 1 à 8 joueurs
A partir de 16 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers, Horreur
Mécanismes : Coopératif, Déduction
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées utilise le système de Sherlock Holmes Detective Conseil dans un univers inspiré de l'œuvre de Howard Phillips Lovecraft.


INFOS

Bureau of Investigation : De Conan Doyle à HP Lovecraft

Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées utilise le système de Sherlock Holmes Detective Conseil dans un univers inspiré de l'œuvre de Howard Phillips Lovecraft. Passez du brouillard londonien à la Nouvelle Angleterre et aux quartiers de Boston. Attention, les enquêtes que vous allez mener, les mystères que vous allez tenter d'élucider vont mettre à dure épreuve votre santé mentale.
Utilisez l'annuaire du Massachusetts pour explorer les multiples pistes qui vont s'offrir à vous.
 

Bureau of Investigation : Au bout de l'enquête : l'indicible vérité ?

Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham & Autres Contrées est un jeu coopératif où les joueurs tentent de résoudre des affaires mystérieuses en parcourant les quartiers de Boston à la recherche d'indices. Dénouez le fil de l'intrigue en choisissant les bonnes pistes et en évitant les nombreux dangers auxquels vous serez confrontés.
Bureau of Investigation à travers 5 enquêtes, amène de nouveaux mécanismes spécifiques vont vous permettre de vous plonger dans cette ambiance sombre et angoissante, fidèle à l'esprit torturé de Lovecraft. 

TESTS [1] ET AVIS [1]
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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 19/05/2022

BOI est un jeu qui fourmille de bonnes intentions. En reprenant les bases de SH:DT, il brode et extrapole de nouvelles façons de jouer et se montre très généreux dans les surprises qu'il propose à chaque enquête. On reste toujours sur des règles simples, accessibles, et qui évoluent radicalement d'une partie à l'autre. L'ambiance Lovecraftienne est bien respectée et les aficionados y trouveront leur compte.

Hélas, on trouve plusieurs petits accrocs qui grippent la machine, et parfois les mécaniques si intéressantes sur le papier ne nous satisferont pas autant qu'on l'aurait souhaité. Chaque partie ou presque m'a laissé un peu sur ma faim : le mystère étant souvent pas assez, ou trop dévoilé d'un coup (mention spéciale au scénario 4 qui explique tout... dès le début). On aura aussi un problème au niveau de la façon dont les enquêtes sont menées. Parfois la logique nous échappe complètement, et une fois la solution en main, on se demande pourquoi diable on aurait dû aller dans tel ou tel lieu, ou bien faire telle action. Les scénarios 1, 2 et 5 en particulier ont certaines pistes relativement incontournables que l'on ira pourtant voir presque que par hasard.

Je reste donc un peu sur ma faim sur ce jeu, qui ne m'a pas conquis autant que je l'aurais pensé. Néanmoins, je resterai à l’affût d'éventuelles suites : les bonnes idées sont là, il ne reste plus qu'à les sublimer.


  • Règles acquises immédiatement
  • Scénarios très différents les uns des autres

  • Que 5 scénarios
  • parfois décevant dans l'histoire
  • Un équilibre entre trop ou pas assez de mystère pas toujours trouvé
  • La répartition des indices mal dosée


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