L’amour du Risk !

L’amour du Risk !

Quelque part en terres Beaujolaises alors que rien ne semblait pouvoir perturber l’été qui s’était installé, un messager filait à bride abattue le long du chemin menant à la citadelle. C’est à bout de souffle qu’il se présentait devant son Seigneur.   Messire, j’ai d’importantes nouvelles ! Parles Maraud, qu’as-tu à m’annoncer qui ne puisse attendre […]

YUTAKA, à la chasse aux trésors

YUTAKA, à la chasse aux trésors

Derrière le prochain titre de Ferti se cache un auteur lyonnais, Alexandre Droit. Peut-être son nom vous dit-il déjà quelque chose. Si son dada au départ, c’était plutôt les jeux d’observation-rapidité (Visual Panic, Gloobz) il a vite démontré une gamme de talents beaucoup plus larges que ça, avec des titres comme Apocalypse au Zoo de Carson […]

Sid Meier’s Civilization : une aube nouvelle

Sid Meier’s Civilization : une aube nouvelle

Personnellement, quand on me parle de Civilisation, j’ai plutôt tendance à voir apparaître cette boîte devant mes yeux : un truc avec des dizaines de petits jetons qui s’empilent partout.   Pour la plupart des gens, on parle – évidemment – du jeu estampillé Sid Meier’s CiviliZation (avec un Z comme…), ce jeu qui squatte les ordinateurs […]

8Bit Box : rétro-gaming artisanal

8Bit Box : rétro-gaming artisanal

Quand on habite pas loin de chez Iello, à Nancy, on a de petits avantages (vraiment petits, je vous rassure) : on voit parfois débarquer dans sa boutique préférée les hommes en jaune (en vrai, ils s’habillent comme vous et moi) avec leurs nouveautés sous le bras. Et là, la grosse nouveauté de la rentrée […]

[Blackwood] Lumière sur la sombre forêt

[Blackwood] Lumière sur la sombre forêt

Les habitants vaquaient à leurs occupations lorsqu’un frisson secoua l’ensemble du village : le Conseil des Sorcières avait décidé d’accueillir un nouveau membre en son sein. L’événement était de taille, et la ferveur s’empara rapidement des villageois. Rendez-vous compte, cela n’était pas arrivé depuis des dizaines d’années ! C’était là l’occasion de montrer ses talents et de […]

Carpe Diem : Profitons du moment ?

Carpe Diem : Profitons du moment ?

Un nouveau Feld, chez les amateurs de cubes en bois, c’est toujours un événement. Si le maître ne se renouvelle pas à chaque fois, il arrive toutefois à bâtir des jeux qui fonctionnent, où la frustration est en partie gommée par le fait qu’on a toujours une stratégie à mettre en place (ça ne sera […]

Anachrony – Retour vers le futur

Anachrony – Retour vers le futur

En mai 2016, Mindclash Games, sortait Anachrony sur Kickstarter. Un projet pharaonique financé en moins de 4 heures et dont la campagne se termina avec une levée de 440.000$ pour 4500 contributeurs. Fort de son succès, le jeu connaît depuis une sortie en boutique, sous la forme du jeu de base (déjà costaud) et de […]

Brass Lancashire : On va au charbon ?

Brass Lancashire : On va au charbon ?

Brass est un jeu, que dis-je un monument de Martin Wallace (A Few Acres of Snow, Steam, Age of Steam, London, Automobile, A Study in Emerald, Ships, A Handfull Of Stars…et beaucoup d’autres). Malgré les années (il est initialement sorti en 2007), son aura ne se ternit pas, ce qui est suffisamment rare pour être […]

Kuala (Baiam) – Notre aventure de petits pirates

Kuala (Baiam) – Notre aventure de petits pirates

MàJ 04/12/18 « Baïam a changé de nom et devient Kuala »   Aujourd’hui, je vous emmène à l’aventure à travers les mers, à la recherche de trésors, tel des pirates ! Mais plutôt de gentils pirates, du genre en culotte courte avec plein de rêves dans la tête, et ayant plus envie de s’amuser gentiment […]

Feelings, que se passe-t-il dans la tête des autres ?

Feelings, que se passe-t-il dans la tête des autres ?

Feelings, le jeu des émotions, est un jeu de Vincent Bidault, Jean-Luis Roubira et illustré par Franck Chalard (artiste-peintre) édité officiellement par Act In Games depuis l’an dernier. Une partie de jeu dure environ 30 minutes pour 3 à 8 joueurs à partir de 8 ans. Comme écrit dans le préambule des règles, les auteurs ont […]

Chacun son root, chacun sa façon d’marquer 30 points

Chacun son root, chacun sa façon d’marquer 30 points

Je sais pas vous, mais moi j’ai une espèce de Graal que je recherche dans les jeux auxquels je joue. Ce Graal, c’est le jeu asymétrique ultime. Allez savoir pourquoi, c’est un type de jeu qui m’attire comme un papillon de nuit vers la lumière. Du coup, dès qu’il y en a un qui montre […]

Banquet Royal, vous en reprendrez bien une part

Banquet Royal, vous en reprendrez bien une part

Sorti chez Bankiiiz Éditions en avril 2018, Banquet Royal est le nouveau jeu d’Alain Rivollet. Le coauteur du multirécompensé de Concept (Repos Production 2013) est également l’auteur d’une quinzaine de jeux depuis 2002, principalement à destination d’un public junior (Jolie Fleurette, You Robot…). Banquet Royal est en fait une réédition du jeu Pirates! (Djeco 2011) qui […]

Everdell, auprès de mon (bel) arbre

Everdell, auprès de mon (bel) arbre

Everdell, c’est l’un des chouchous du public US depuis cet été, il était donc temps qu’on se penche de plus près sur ce qui fait tambouriner les palpitants des gamers outre-Atlantique. En effet, les joueurs ne tarissent pas d’éloges sur le fond et la forme du titre de James A. Wilson, primo-auteur qui opère ainsi […]

Okanagan – Dans la vallée, oh oh…

Okanagan – Dans la vallée, oh oh…

Une fois n’est pas coutume, mon introduction revêtira peut-être plutôt une forme de conclusion. En effet, Okanagan fut pour moi un de ces jeux difficiles à chroniquer. Le tout est intéressant sans être vraiment passionnant, il n’est pas mauvais mais pas assez bon pour donner envie de refaire une partie rapidement, mais on se sent tout […]

Age Of Towers : trois petits tours et puis s’en vont ?

Age Of Towers : trois petits tours et puis s’en vont ?

Article à 4 mains Shanouillette & Atom  Ages of Towers est un tower defense (dingue, non ?!), un genre que l’on retrouve surtout dans les jeux vidéos mais qui s’installe depuis quelque temps dans le paysage des jeux de société (cf notre EDITO Tower defense, vous avez dit Tower defense ?). L’idée principale consiste à défendre …