Cette semaine, c’est Essen !

Cette semaine, c’est Essen !

Et oui, comment rater ça ? Tel un éléphant rose dans le couloir de l’actualité, Essen, le plus grand salon du jeu de société, débute en grandes pompes jeudi et votre équipe voxienne sera bien entendu de la partie ! Rassurez-vous, on a fait le plein de vitamine C, rempli nos batteries powerbank et acheté des chaussures …

► E.D.I.T.O. Des news de l’intérieur

► E.D.I.T.O. Des news de l’intérieur

Un petit édito qui est l’occasion de vous donner des nouvelles des coulisses, comme nous le faisons de temps en temps, avec aujourd’hui une annonce officielle, un petit partenariat sympa, et un fat PDF des familles. Commençons par l’annonce. L’équipe interne du Vox s’est agrandie avec l’arrivée de Fred. Certains le savent déjà, mais il était […]

E.D.I.T.O. : Quand les illustrations annoncent la couleur

E.D.I.T.O. : Quand les illustrations annoncent la couleur

Haaa les covers ! Vous connaissez notre passion pour les illustrations de boîte ! Nous profitons de l’occasion donnée par le prix Ludia pour revenir un peu sur ce sujet. Le prix Ludia (j’en parlais ici) va en effet annoncer ses finalistes d’ici quelques jours. Patience !   Une belle cover, c’est une belle cover (ou pas) […]

La rentrée ludique ?

La rentrée ludique ?

La rentrée ! C’est ce moment entre la GenCon et Essen, vous savez ? Pour nous, c’est synonyme de beaucoup de boulot. Et pour vous… de jeux ! Alors nous espérons que vous avez bien fait votre cartable, que vous vous êtes bien inscrit à la piscine, et que vous êtes au taquet pour digérer […]

► E.D.I.T.O.ROSCOPE ludique

► E.D.I.T.O.ROSCOPE ludique

Nous sommes le mercredi 13 juillet, et l’alignement des étoiles est si puissant, presque ravageur, qu’il nous faut vous mettre en garde…   Bélier Bêtement, vous renverserez votre boîte de Caverna et devrez tout ranger dans la précipitation avant d’aller au boulot (c’est pas les vacances pour tout le monde !). Certaines pièces seront perdues […]

Le FLIP, 31eme, action !

Le FLIP, 31eme, action !

Le grand Festival Ludique de Parthenay c’est aujourd’hui que ça commence ! Quoi, vous ne le saviez pas ? Bon, pas d’angoisse, cette grande fête du jeu dure plus de 10 jours ! Le Festival Ludique de Parthenay (FLIP) c’est tout une ville qui s’habille aux couleurs du jeu pendant près de deux semaines… et […]

► E.D.I.T.O. Le financement participatif : le miroir aux alouettes

► E.D.I.T.O. Le financement participatif : le miroir aux alouettes

Pour préparer cet édito sur le financement participatif, nous avons posé quelques questions à Jean Michel Trayaud, spécialiste du crowdfounding (allez voir son blog : stratégies crowdfunding) et nous le remercions comme il se doit au passage pour ses réponses éclairantes. On voit parfois des vagues de mécontentements gronder provenant des KS et des Ulules, on croise […]

► E.D.I.T.O. Rassure-moi, parle-moi geek

► E.D.I.T.O. Rassure-moi, parle-moi geek

On vous parlait de la présence parfois un peu étouffante de la bête à tentacules la semaine dernière, revenant sur les diverses raisons pouvant expliquer cette popularité. Mais au-delà du simple phénomène Lovecraftien se pose plus globalement la question de la culture geek aujourd’hui : passée de dominée à dominante, ne devrait-elle pas se remettre […]

► E.D.I.T.O. Cthulhu dans le J2S, pourquoi tant de poulpes ?

► E.D.I.T.O. Cthulhu dans le J2S, pourquoi tant de poulpes ?

Cthulhu, vous connaissez ? Ouais, je parle bien du gros truc avec des tas d’appendices qu’on voit sur moult boîtes de jeu. Face de seiche, tentacules sur la bouche et le derrière, parfois des ailes de chauve-souris. Ouais, lui. Kézaquo ? Eh bien sachez que Cthulhu est avant tout un personnage de littérature. Il apparaît pour […]

► E.D.I.T.O. Quelle différence entre gagner et ne pas perdre ?

► E.D.I.T.O. Quelle différence entre gagner et ne pas perdre ?

Certains jeux de société poussent la définition du mot « gagner » dans vos retranchements. Il y a particulièrement pour cela, les semi coopératifs. Ils vont souvent dérouler une certaine expérience sociale, avec des questions bien particulières, notamment quand un traître s’invite à la table.  Dans les semi-coop on doit jouer ensemble, coopérer contre le jeu, ou sinon […]

► E.D.I.T.O. What’s up ?

► E.D.I.T.O. What’s up ?

Ludovox va bientôt avoir deux ans et on prépare ce cap avec une certaine fébrilité ! Nous sommes aujourd’hui un des rares sites professionnels dans le monde traitant de l’actualité ludique, et notre communauté de lecteurs continue de s’élargir de jour en jour. Personnellement, la place que nous avons aujourd’hui dans le panorama dépasse tout ce […]

► E.D.I.T.O. Le fan-made dans le jeu de société

► E.D.I.T.O. Le fan-made dans le jeu de société

C‘est l’ami Atom qui m’a parlé de fan-made, un sujet qui le passionne, et je lui dois clairement cet édito (Merci Monsieur ^^). « Le fan-made », me disait-il, « c’est quand des fans, des amateurs (de l’étymologie aimer), donnent une seconde vie à une œuvre, que ça soit un livre, un scénario, des illustrations, ou dans le cas […]

► E.D.I.T.O. Thermo mon amour

► E.D.I.T.O. Thermo mon amour

Dans la veine de l’édito sur les boîtes de jeu et des divers financements participatifs pour ranger et transporter vos j2s préférés (Canopy et Gamefolio), nous allons vous parler aujourd’hui d’un sujet qui divise au moins autant que l’affaire Dreyfus en 1899. Sans exagération. Le thermoformage, donc. Celui que l’on aime détester. Vous savez, ce […]

► E.D.I.T.O. C’est dans la boîte !

► E.D.I.T.O. C’est dans la boîte !

C’était avant-hier, en papotant jeux avec Umberling qu’une révélation majeure m’est apparue, me frappant l’esprit avec sa double hache crétoise (bien plus lourde que la salade du même nom mais causant bien moins de dégâts cérébraux). Je ne sais pas si vous aviez déjà remarqué… Mais il y a boîte de jeu ET boîte de […]

► E.D.I.T.O. L’histoire dans le jeu

► E.D.I.T.O. L’histoire dans le jeu

La semaine dernière, on parlait jeux vidéo et la semaine d’avant, de jeu solo, avec moult incursions du côté du livre dont vous êtes le héros. Aujourd’hui, débroussaillons le grand maquis des histoires dans le jeu ! Car jeux abstraits exceptés, les objets ludiques ont souvent une histoire à raconter ; il est à noter […]