SOLO IS BEAUTIFUL #1 [Vendredi – Caverne contre Caverne – Palm Island]

SOLO IS BEAUTIFUL #1 [Vendredi – Caverne contre Caverne – Palm Island]

L‘été est dernière nous, le soleil darde de ses derniers rayons la riante campagne qui se prépare à s’endormir pour l’hiver… et j’ai envie de jouer !! Mais je suis seul ! Let’s play solo baby! Quoi !? Jouer à un jeu en solo ça ne vous choque plus ? C’est que l’idée a du faire […]

Les éditeurs coréens déferlent sur Essen

Les éditeurs coréens déferlent sur Essen

Le salon d’Essen est sûrement l’occasion la plus tentante de se jeter sur les jeux rares, et parmi eux, on trouve souvent quelques perles venues d’Asie. Corée du Sud, Taïwan, Hong-Kong et Japon sont comme par magie élevés au rang de grands de ce monde du jeu. Les stands s’agrandissent, le catalogue se révèle de plus en …

Terra Mystica : Yétis et Fées de glace [Guide Stratégique]

Terra Mystica : Yétis et Fées de glace [Guide Stratégique]

Ce guide dédié à des factions particulières est un prolongement du Guide Stratégique Feu & Glace pour Terra Mystica, que nous vous invitons à parcourir préalablement. Si des abréviations telles que FAV11, +2PW ou encore TP >> 3 ne vous disent rien, consultez le Glossaire. Yétis La popularité des Yétis est à l’aune de leur …

Bien débuter dans Unlock [Guide – sans spoil]

Bien débuter dans Unlock [Guide – sans spoil]

Unlock! est un jeu particulier : chaque scénario n’est jouable qu’une seule fois. Et pour cette raison, certains joueurs aimeraient savoir comment vivre la meilleure expérience qui soit dans les conditions optimales. Fort heureusement, à l’occasion de la sortie du quatrième opus de cette série phare, Ludovox vole à votre rescousse avec un petit guide […]

Small is Beautiful #6 : Cubirds, Cogit, Lotus, The Mind, Troll & Dragon et …

Small is Beautiful #6 : Cubirds, Cogit, Lotus, The Mind, Troll & Dragon et …

Voilà l’été, voilà l’été voilà l’été-é-é… Les ouacances, la plage, la rando, l’exotisme, le bricolage à la maison… et le soir ? et s’il pleut ? Pas de panique, chez Ludovox, on s’occupe de tout.       On aurait aussi pu parler de…      FIGHT FOR OLYMPUS (Funforge) : un jeu d’affrontement pour deux […]

La pédagogie par le jeu

La pédagogie par le jeu

Il y a deux ans de cela, j’écrivais un premier article sur la pédagogie par le jeu : pourquoi faut-il jouer toute l’année en classe (et ailleurs). L’objectif, à l’époque, était de convaincre les professionnels de l’éducation qui pourraient me lire de l’importance du jeu en classe, et de montrer quel bel outil de médiation […]

Terra Mystica : Acolytes et Dragonniers [Guide Stratégique]

Terra Mystica : Acolytes et Dragonniers [Guide Stratégique]

Ce guide dédié à des factions particulières est un prolongement du Guide Stratégique Feu & Glace pour Terra Mystica, que nous vous invitons à parcourir préalablement. Si des abréviations telles que FAV11, +2PW ou encore TP >> 3 ne vous disent rien, consultez le Glossaire. Acolytes Si les Acolytes peuvent passer à première vue pour …

Pour ou Contre … This war of Mine ? Quelques mots pour convaincre.

Pour ou Contre … This war of Mine ? Quelques mots pour convaincre.

Vous le savez, il arrive que certains jeux créent des débats dans l’équipe. Des avis contradictoires émergent, on confronte nos arguments tout en tentant de saisir l’essence du jeu et on se dit que finalement, c’est assez constructif cette pluralité des appréciations et des ressentis. Parce que deux avis valent mieux qu’un, voici le “pour […]

Terra Mystica – Feu & Glace : Guide Stratégique

Terra Mystica – Feu & Glace : Guide Stratégique

Ce guide dédié à Feu & Glace, la première extension pour Terra Mystica, est un prolongement du Guide Stratégique général pour le jeu de base, que nous vous invitons à parcourir préalablement. Si des abréviations telles que FAV11, +2PW ou encore TP >> 3 ne vous disent rien, consultez le Glossaire.   1. Généralités 1.1 …

Jeux Hybrides, la révolution permanente

Jeux Hybrides, la révolution permanente

Quelle est l’influence de la généralisation des smartphones sur les jeux de société ? Comment ceux-ci s’intègrent plus ou moins avantageusement aux gameplay des jds ? Qu’ont-ils à apporter en termes d’immersion, mais aussi sur d’autres chapitres ludiques comme la gestion du temps et l’apprentissage des règles ? Quels sont les reproches que l’on entend […]