Illustré par Jérémie Fleury
Edité par Iello, Purple Brain Creations
Distribué par Iello
Langue et traductions : Français
De 1 à 5 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Livre
Mécanismes : Coopératif, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015
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Tous ensemble, aidez le Petit Chaperon Rouge à rejoindre la chaumière de sa mère-grand avant que le loup n’y pointe le bout de son museau ! Remplissez votre panier et frayez-vous un chemin dans la forêt, mais attention à ne pas être trop gourmands, au risque de voir le loup prendre un temps d'avance …
INFOS
Pour faire avancer le Petit Chaperon Rouge, il vous faudra cueillir le plus de fleurs possible.
À leur tour, les joueurs ont le choix entre :
- Avancer sur le chemin : Piochez une carte Chemin et ajoutez-la à votre parcours. Si la valeur de cette carte est supérieure ou égale au nombre de cartes déjà posées, ajoutez-y autant de jetons Cueillette, face cachée, qu'il y a de fleurs dessinées sur la carte.
En revanche, si la valeur de la carte piochée est inférieure au nombre de cartes posées, la cueillette échoue : les cartes en jeu et tous les jetons posés dessus sont défaussés, sans que leurs effets ne soient appliqués.
- Arrêter la Cueillette : Révélez tous les jetons posés sur vos cartes et avancez le Petit Chaperon Rouge d’autant de cases que de fleurs découvertes. Attention : les jetons Cailloux ne vous font pas avancer !
Dans tous le cas, avant de commencer une nouvelle cueillette, le Loup avance d’une case.
Atteignez la maison de mère-grand avant lui pour gagner la partie !
Dans le mode avancé, un joueur prend la place du terrible loup ! Il choisit secrètement les cartes et les jetons avant les joueurs ne décident de continuer ou d'arrêter la cueillette. Chaque joueur incarne un personnage au pouvoir unique ; mais attention : à chaque fois qu'il l'utilise, le Loup peut à son tour profiter d'une action spéciale !
MATERIEL
- 1 plateau de jeu, 13 cartes Chemin, 13 jetons Cueillette (9 fleurs et 4 cailloux ), 1 pion Loup, 1 pion Chaperon Rouge et 2 autocollants à appliquer, 1 mini-plateau Panier, 4 tuiles Arrivée (3 chemins et 1 chaumière ), 2 jetons, Pot de beurre et Galette, 4 cartes Personnage, 4 arbres à monter, 10 jetons chiffrés et 1 livret de règles.
TESTS [1] ET AVIS [1]
Proposer deux modes de jeu est une bonne idée. Malgré tout, à mon sens, le mode "familial" n'est pas si facile et le mode "expert" est beaucoup plus intéressant. Il ajoute une notion de bluff/guessing au déroulement du jeu, et donne vie au loup, en le laissant aux mains d'un joueur.
On pourra essayer de se la jouer au feeling, en calculant les probabilités par rapport aux cartes tombées, ou en prenant des risques, le jeu restera quand même hasardeux (surtout dans le choix des premières cartes).
Ce n'est pas mon préféré de la série, (pour moi il s'agit du Lièvre et la tortue qui allie fun, simplicité et finesse des mécanismes), mais il se joue malgré tout avec plaisir, dans sa version coopérative en évitant la victoire trop facile, et dans sa version 1 vs all en proposant un peu plus de profondeur. Quoi qu'il en soit, les parties ne sont jamais trop longues.
- univers et thème réussis
- matériel de qualité
- 2 modes de jeu
- Assez hasardeux malgré ce qu'il laisse croire
MEDIAS [3]
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