Illustré par Michael Menzel
Edité par Haba
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2015
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Halloween, Horreur
Mécanismes : Dés, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de dés, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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Oserez vous monter dans la maison hantée ? Un jeu de chance et de prise de risque !
INFOS
Par les nuits de pleine lune, la maison hantée a l'air encore plus effrayante que d'habitude ! Cela n'empêche pas quatre amis intrépides et leur chien d'y entrer. Mais qui osera monter le plus haut ? Il leur faudra bien réfléchir : à force de prendre des risques en lançant les dés, vous perdrez vos chances de gagner... Moralité : il faut bien évaluer les risques et collectionner les « Spookies » tant qu'il est encore temps !
1. Quels risques êtes-vous prêt à prendre ?Décidez de lancer 2, 3 ou 4 dés.
2. Le total des dés est suffisant pour que la figurine monte d'un étage ? Bien joué, vous recevez des « Spookies » en récompense ! Vous avez pris trop de risques ? En cas d’échec, votre personnage fuit en direction de la sortie.
3. Une fois que les « Spookies » ont été répartis entre tous les joueurs, plus de raisons d'avoir peur : le joueur qui a le plus de points a gagné !
Le jeu comprend 5 figurines en bois imprimées des deux côtés ainsi que 4 dés en bois recouverts de film scintillant assortis au plateau de jeu. La mise en scène du plateau de jeu et de la couverture a été créée avec génie par le célèbre illustrateur Michael Menzel.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [0]
Attirant de par son univers graphique et son thème "fantastisque", Spookies s'avère un énième jeu de dés « stop ou encore » rapide à expliquer, rapide à jouer, avec un petit twist (ramasser les jetons perdus par les autres) qui peut le rendre un peu plus stratégique, mais on peut se demander ce qu'il fait dans la nouvelle gamme 8+ de Haba.
Les plus petits s'amuseront, mais c'est moins sûr que les grands aient une grosse envie d'y revenir.
Un jeu qui bénéficie évidemment de l'expérience de l'éditeur au niveau « jeu familial », mais qui ne parvient pas à sortir du lot.
- illustration
- thème qui marche
- familial
- basique
- hasard, vous avez dit hasard ?
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