Illustré par Vincent Burger
Edité par Pixie Games
Distribué par Pixie Games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Novembre 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Fantastique, Prospection minière
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
À la tête d'une équipe de nains, combattez vos ennemis, recrutez, accédez aux mines et creusez pour amasser un maximum de richesses...
INFOS
Tunhell est un jeu de cartes épique, fun et familial où chaque joueur est à la tête d'une équipe de nains et va tenter d'amasser plus de richesses que ses adversaires. Alors recrutez, creusez à vos risques et périls et battez-vous !
Lors de son tour de jeu, le joueur doit faire une action parmi les 2 possibles :
Jouer un Nain et appliquer son effet
OU
Recruter un Nain
Un joueur peut poser une et une seule carte «Nain» face visible à son tour de jeu. Il existe 4 types de «Nain» : Guerrier, Piocheur, Éclaireur ou Dynamiteur. Ils se différencient par leur couleur et le symbole en haut de la carte. Chacun a un effet particulier.
- Jouer un Guerrier / Play a Warrior
Un Guerrier permet de combattre des ennemis et de compliquer l’accès à une mine à vos adversaires.
- Jouer un Éclaireur / Play a Scout
Un Éclaireur permet de regarder les 3 ou 5 premières cartes d'une des trois mines (selon sa valeur d’exploration) sans les dévoiler aux adversaires.
- Jouer un Piocheur / Play a Digger
Le Piocheur permet de creuser dans une mine et de tenter d'y dénicher des trésors !
- Jouer un Dynamiteur / Play a Blaster
Le Dynamiteur fait fuir tous les Guerriers placés autour de la mine de son choix. Ils sont tous défaussés.
Pour recruter un nain, le joueur fait son choix parmi les 5 cartes «Nain» disponibles dans le centre de recrutement et l’ajoute à sa main. Elle est remplacée par la première carte de la pile afin d'avoir toujours 5 cartes disponibles sur la table. Un joueur ne peut jamais avoir plus de 6 cartes en main.
De nombreuses surprises vous attendent dans les mines de Tunhell !
Lorsqu'un Piocheur y pénètre, il peut trouver des trésors, des ennemis ou encore ne ramasser que de la terre ! Il y a aussi des bonus, comme une épée de bravoure, de la bière de courage, des amis qu'on croyait perdus ; qui aideront les joueurs dans leurs explorations, des trésors particuliers, comme les 2 anneaux uniques ou le Cœur d'or; mais aussi le fantôme du roi Grödur qui, lui, ne vous fera pas de cadeau !
De plus, au fond de chaque mine se trouve une carte spéciale qui pourra être un monstre terrifiant, une salle hantée, ou encore une petite porte bien dissimulée dans l'ombre...
Les joueurs jouent ainsi chacun leur tour jusqu'à ce que 2 des 3 mines soient épuisées. Le jeu prend alors immédiatement fin. Chaque joueur fait le total des points de victoire obtenus avec les cartes de son butin et ses éventuels trophées. Celui qui a le plus de points de victoire est déclaré grand vainqueur. Enfin, grand…
MATERIEL
- 110 cartes
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